赛尔号莫顿怎么获得 莫顿技能表及种族值全面评测

莫顿的获取界面打开那一刻我愣了一下,就是那个精灵图鉴里的页面,点进去发现获取方式那栏写的东西有点多,我当时没认真看,以为是普通的野外捕捉,结果跑到对应地图转了一圈发现什么都没有。

后来才搞清楚,莫顿好像不是野外刷的,要走活动线或者特定剧情触发,具体是哪一条线我有点记混了,大概是某个赛场挑战通关之后会给,也可能是兑换商店里能换——这两条路我在帖子里看到过不同的说法,到底哪个是当时版本的正确方式,我没完全确认。有玩家说要打到XX道馆之后才会解锁那个NPC,但我打过去那个NPC给我说了一堆剧情对话,就是没掉莫顿,不知道是不是我哪个前置条件没满足。

莫顿技能截图

种族值这块我去翻了一下,莫顿的攻击和特攻分布据说是偏物攻方向的,但它的技能池里有几个特殊技能挺好用,这就导致你不知道该往哪边培养。我自己最开始是按照特攻加点走的,因为看到它有一个属性不错的特殊技,结果后来发现物攻种族值比特攻高一截,感觉培养方向选错了。

技能表里有几个技能名字我现在还记得不太清楚,其中有一个好像是带减速效果的物理技,伤害不算顶级但是控制效果在双打里挺实用的。还有一个技能是充能类型的,就是那种第一回合蓄力第二回合打出来的设计,我特别不喜欢这种机制,基本等于给对面一回合免费操作,这个技能我学了就没用过。

说到这个充能技,赛尔号里这类技能我一直没搞懂设计逻辑,有些充能技能配合特定道具或者特性可以消除那个等待回合,但莫顿有没有这个联动我真不确定,帖子里没看到有人专门测过。

我现在卡在要不要继续养这只的问题上。就是它的数值放在现在这个版本里,跟那些顶配精灵比起来有点中间段位的感觉,打普通内容够用,但如果是竞技场那种场景,感觉上限有点模糊。不是说它弱,只是不确定投入精力把它培养满之后能不能撑得住阵。

我的精灵栏现在有两只半成品,一只是比莫顿更早开始养的,属性偏辅助,一只是上个月活动顺手拿到的进攻型,那只进度反而比莫顿快。莫顿就这么夹在中间,加点没加完,技能也少了一两个关键位,搁在队伍里也没明确定位。

盯着那个还差两个技能槽没填上的莫顿技能界面,有点纠结。

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