贴吧有个帖子底下有人说达比拉打对战没意义,种族值太低,不如直接用五星精灵。我当时看到这句话还挺认同的,结果自己拿去实战了几场之后……嗯,我承认我比那个发帖的人还菜。
达比拉的种族值分布大概是这样的:速度偏高,特攻还行,但物理防御是真的薄。我第一次拿它上竞技场的时候,对面一只普通的物理系精灵直接一发把我打掉了,我当时还以为是对面技能有加成,专门去查了半天,最后发现是我自己学习力没刷完就上去了。物理特防两边都堆了一点,等于两边都没堆够,就那个结果。
学习力这块,如果主要用它打特攻方向,特攻和速度是优先的,各刷满252,剩下4点随便放体力或者特防都行。NGA上有人说特防补一点能撑过某些技能的二发,我自己没认真测过,好像也不是特别关键的事。物理防御就别想了,它本来就不是这个路线,强行堆也没用。

然后是遗传技能那块,我弄了很久才搞明白。它有一个遗传技能我一直以为是主动选了的,结果回去翻记录,发现我当时选的是另一个版本,遗传槽位空着的。就那样白打了好几场,一直在想为什么伤害跟帖子里说的对不上。这个坑我觉得是我活该,孵蛋之前没仔细确认,点太快了。
实战里达比拉能打出效果的前提是先手,它的速度种族值在同级里不算最快,但配上速度学习力之后基本能压住大多数不专门堆速度的精灵。我用它的策略就是靠速度先手打一波,打不死就换,不指望它扛回合。想用它磨战术的话确实有点费,扛不住。
有一场我记得比较清楚,对面上来一只我没见过的精灵,我想着先试一下达比拉的输出,结果对面速度比我还快,直接给我来了一发,达比拉没了。我那只学习力刷了快两个小时的达比拉,第一回合就下去了。
属性克制这一块也要注意,它有几个明显的弱点,某些属性的技能打过来基本是倍伤,我对着这类精灵上达比拉纯属找死,后来学聪明了,遇到那几个属性就换人。不是说它不能用,是我经常选错了出场时机,这个判断能力我目前还比较欠缺。
特攻252、速度252,剩4随便,这个配置我现在基本固定了,懒得再折腾其他方案。












