远古鱼龙的血条真的很长,我已经在”继续挑战”和”放弃”之间横跳了大概四五次了。
它的超进化形态有个很恶心的机制——每次血量降到某个阶段它会触发专属魂印,然后速度会突然拉高一档,我第一次打的时候完全不知道这个,就眼睁睁看着对面把我速度压制的两只精灵先后被打掉,然后我就坐在那看着自己的阵容一个一个倒。当时配的是高速+物防坦,方向就已经歪了。后来在NGA看到有人说”鱼龙超化后期的暴发是控制流的噩梦”,我才反应过来不是我菜,是我理解错了它的核心威胁。
重新配了一套之后情况好一点,但还是会翻。魂印激活之后它会附带一个驱散效果,所以我原来靠叠buff维持输出的那套基本等于白叠。换成直接输出型之后,输出倒是稳了,但续航跟不上,往往快打死又被它靠被动回了一截血,那段血条就像专门设计来让人崩溃的。我记得某一把,眼看着它血条到了最后一格,然后被动一触发,噌地回了一块,我就直接退出去喝水了。

配招这块如果真要给个方向的话,专属魂印克制用的是属性克制叠穿透的思路,带穿透类被动的精灵在后期会明显比纯输出稳,至少不会被它的防御型魂印硬吃。速度压制在前两个阶段有用,第三阶段之后基本就没意义了,速度被强制拉平。我现在用的是中前排一个高爆发清前期buff,后排留两个能在魂印激活后接着输出的,靠这个思路才算能稳定把它推过最后那段。
但我现在有点不确定要不要继续刷了,打掉一次之后奖励看起来一般,好像是魂印碎片概率掉落,我拿到了两片,不知道要多少才能合成完整的……
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