迪恩那条线有个地方挺容易卡住的,就是第一段对话结束之后,很多人以为可以直接去找萨菲,结果跑过去什么都触发不了,站在那儿傻站半天。我也这样,来来回回跑了三趟,后来发现漏了一步——对完话要先回主城,等一个过场动画自己播完,才能接下一段。
这个动画没有任何提示,就自动弹出来,大概十几秒,演的是迪恩站在某个地方发呆。跳过也行,但不看的话后面剧情会有一段对话完全不知道在讲什么,因为交代了一个前情。我第一遍全跳过了,到后面迪恩问那句话,我愣了很久,完全不知道他在说谁。

转折任务的核心触发条件是:主线推到第七章末尾,迪恩好感度到一定数值,然后特定日期的20:00之后进游戏才有。这个时间限制很坑,不是每天都刷新。好感度那个数值贴吧有人说是80,有人说是75,我自己触发的时候大概在78左右,所以这个数可能有浮动,或者还跟别的什么变量挂钩,不太确定。
剧情打完之后的分支
任务里有一个选择项,选A和选B走的后续不一样。选A迪恩会给一个专属精灵,选B是给一段额外动画但没有实质奖励。我看到那个选择愣了一下,因为选项措辞都很正常,完全看不出哪个是”好结局”那条路,后来在NGA看到有人说选B的动画里有个细节,是迪恩回头看了一眼的镜头,据说是某个彩蛋,但我选了A,没亲眼见过。有点后悔,想了想懒得再刷一遍,毕竟前置条件要重新凑。
动画全流程大概四段,每段可以跳,但第三段跳过会直接导致第四段那个确认按钮点不了——这是个bug,或者说可能是故意锁的,反正就是点不了。我当时以为自己操作问题,把界面关掉重进,还是一样,后来退出重新把第三段看完,才正常。这个问题有没有修复不知道,我是最近打的,当时版本是这样。
迪恩这条线到底算不算完结,我现在还没搞清楚。任务做完之后他还在原地,对话内容换了,但感觉像是还有后续没出。也可能这就是结局,只是那个收尾方式我没看出来是结局的意思。













