赛尔号黑暗力量爆发任务主线剧情通关详解 – 赛尔号资料站

贴吧有个帖子说”黑暗力量这条线剧情做得还不错,有点东西”,我寻思都这么说了我去走一遍也无妨。

结果我走到一半,发现我根本不知道自己在干嘛。

任务接了,对话也跳过了,然后地图上一堆感叹号我不知道先点哪个。好像是要先去找某个NPC触发什么,记不太清了,反正我绕了好大一圈,最后发现漏了个前置对话没触发,任务链断掉了,重新跑了一遍。这种设计放在哪个年代都算不上友好,但赛尔号也不是第一次这样了,我算是习惯了。有些触发点藏得很深,图标又小,页面信息量还大,视觉噪音太多了,眼睛容易飘。我当时点了三次空白处以为是加载卡顿,后来才发现根本不是那个区域有交互。

黑暗力量这条主线大概的走向是精灵被黑化、能量污染、然后要解除封印或者净化什么之类的——我不确定我理解得对不对,因为中间有段剧情我跳得有点快,只记得画面变暗了,BGM也换了,感觉气氛烘托还行。赛尔号做这种”光明与黑暗”的套路已经很多年了,熟悉的配方,不让人反感,但也很难让人特别记住什么台词。

黑暗力量任务里有段画面挺好看的

战斗这块我倒是踩了个挺典型的坑。主线有几场特定战斗是必须过的,我用的精灵技能克制方向搞反了,连续输了四场,换了阵容才过去。也不是特别难,主要是我没看精灵属性就冲进去了,就那样,没什么好解释的。有个boss血量回复的机制我到现在也没完全弄清楚是触发条件是什么,NGA上有人说是”血量低于某个阈值”,也有人说是”回合数达到某个数”,我打的时候感觉两种说法都有点对又都解释不清楚我看到的现象。

剧情演出有一段我觉得做得挺用心的,是某个精灵被黑化之后的状态变化,立绘有处理,配音也有情绪,不是那种敷衍的重复音效。赛尔号这些年在这种细节上比早年强了很多,虽然框架还是那套,但至少看起来没那么糊弄。

任务完成之后有奖励,我记得好像有精灵碎片和一些素材,具体数量我没截图,翻了一下背包也没特别对照,就不说了,怕说错。有个奖励选项我当时选了A没选B,后来在群里有人说B其实更值,我没法验证了,反正选都选了。

这条线通一遍大概就这样,没有特别需要攻略的地方,唯一容易卡的就是前置触发那一段,多点几个NPC对话别跳太快,基本不会断链。战斗难度对老玩家来说应该不是问题,我菜所以输了几场。

emmm突然想到我有一只精灵的技能好像还没换,一直用的默认配置打完的全程。

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THE END
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