赛尔号黑色的噩梦主线任务完成步骤图文教程 剧情通关秘籍

黑色的噩梦这条线我卡了挺久,不是因为战斗难,是因为那个触发条件真的藏得很深,我到处找才知道要先去哪里点一下再去哪里。

任务链从塔洛冰山那块开始,大概是你到了主线某个节点之后,旅行家协会或者精灵研究院——记不太清了,好像是研究院那边——会弹出一个对话提示,说托拉姆地区出现了异常的黑色能量。这个弹窗很容易就跳过了,因为我当时在赶路,就那种习惯性地狂按确定,等反应过来的时候任务日志里其实已经接上了,只是我自己没注意到。

接任务之后先要去托拉姆平原找一个黑色的水晶柱,地图上没有标记,就在平原中间偏东的位置,走过去会有一段触发式对话,主角自动感应到了什么然后跟精灵交流了一下。这段对话比较长,主要是交代背景,说黑色能量来自某个远古封印开始松动,然后巴鲁克或者托拉姆的守护精灵出来讲了一堆历史。我没认真看,就知道是”有大事发生必须去阻止”那套。

黑色能量水晶柱触发点

然后要去三个地方分别消除黑色节点,顺序是有讲究的,不能乱来。我第一次就直接冲去第三个节点,结果NPC站在那里不说话,任务没推进,站了半分钟才意识到这是有顺序的。第一个节点在托拉姆洞穴入口附近,打一场中等难度的战斗,用火系或者光系精灵会快很多,黑色能量的精灵对这两系的克制率高一些。第二个节点在高地台地上面,需要骑乘精灵才能上去,我当时忘了切骑乘技能,跑上去发现没法过那段地形,又回去切了一次,来回跑了三趟,地图不小。

第三个节点是最麻烦的,因为它不是直接打,而是有一个解谜环节。地图上有四根柱子发光,需要按特定顺序踩亮,顺序好像是根据每根柱子的颜色深浅来判断——从最暗的踩到最亮的。我当时踩错了两次,每次踩错会刷出一波黑色精灵强制战斗,打完了重置,再踩,又踩错,又战斗。这个设计真的让我有点绷不住,但好在精灵不强,属于那种打起来不费精力但很烦的程度。踩对之后会触发一段过场,黑色能量汇聚成了一个boss形态。

那个boss是我见过血条最离谱的

血条长得我以为游戏出bug了,第一刀下去扣了大概百分之三,我就知道这场要耗一会儿。它有一个技能叫黑暗侵蚀,会持续减少你的精灵属性,叠几层之后输出跌得很惨,所以要带能解除状态异常的精灵,或者带净化系的道具。我没带,靠硬撑打过去的,打到后面几只精灵都处于属性减半的状态,靠着速度快的精灵反复换场拖时间。打赢之后有一段演出,封印重新稳固,黑色能量散了,几个NPC说了些感谢的话,任务完成。

奖励是一件精灵装备和一些精灵石,装备属性还行,不算特别出彩。整条任务线加起来地图走动量挺大的,但战斗本身算不上硬核,卡住主要是因为顺序触发和那个踩柱子谜题没提示。要是事先知道有顺序要求,会省不少来回跑的时间。

对了那个解谜柱子的顺序,我现在其实也没完全搞清楚是不是”颜色深浅”这个规律,当时是乱踩踩对的,后来复盘觉得好像是这个逻辑,但不敢保证。

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THE END
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