快捷键设置直接进游戏选项里的“操作设置”改就行,重点不是把所有按键全打乱,而是把愤怒技能这四个位置和武器切换键调顺手,剩下的攻击、闪避按键基本不用动。
进入选项以后能看到愤怒技能是分别绑在数字键1到4上的,每个位置对应一个你在技能树里学到的技能,想用哪个提前在技能界面里装进这四个槎位。武器切换默认给的是Q键,闪避是空格,格挡在鼠标右键或者护盾键上。如果连招总接不顺,可以把常用的两个愤怒技能挪到离移动手指更近的位置,比如鼠标侧键或者干脆换到1、2这两个最好按的键上。
连招为什么总断在半路
连招能不能接上,看的是输入缓冲这段时间窗口,也就是你按下一个攻击键之后系统会留一小段时间接收下一个指令,这段时间里按对了就顺势接进combo,超过这个窗口再按就断掉重新起手。键位隔得越远,手指切换的路径就越长,越容易踩不进这个窗口,这也是为什么把常用键挪近一点会明显好按。

具体连招打法上,主武器轻攻击(左键)连三下接重攻击(右键)能出终结动作,主武器和副武器(镰刀、斧头之类)之间靠Q键切换,切换瞬间打出的第一下攻击会带判定加成,所以Q键放在食指容易碰到的位置,切换连招会顺不少。
用手柄玩的话上面这套数字键改法不适用,手柄上的愤怒技能是绑在LB、RB加方向键的组合上,键鼠这边改的键位对手柄输入不生效,两边要分开设置。

技能点越加越多之后,四个愤怒技能槎位很快就不够用,战斗中没法临时换成第五个技能,只能先退出战斗回菜单里手动重新绑定,这是技能栏本身只有四个位置的限制,跟按键怎么设置没关系。
格挡键按下去也不是立刻生效,角色要先出一个抬手的前摇动作才算真正进入格挡状态,按早了或者按晚了都会被打穿,这点跟按键改到哪个位置没关系,纯粹是动作帧数决定的。这套改键思路是给键鼠玩家用的,如果你一直用手柄玩或者对默认键位没什么不适应,不用特意去改。














