足球经理2汉化补丁绿色版-FM真实数据妖人潜力挖掘

玩了快三个赛季,我现在的主力阵容里有四个人来自巴西联赛的乙组,一个是从冰岛挖来的17岁门将,还有一个在现实里根本没存在过的假想球员。这就是FM真实数据的魔力,也是它把我折磨得不轻的根源。

先说汉化的事。官方没汉化,社区补丁倒是一直有人在维护,绿色版直接解压用,不用担心注册表或者安装路径的问题。补丁塞进游戏根目录,在偏好设置里把语言切过去,重启一次,基本就能用。我记得有一次切完发现战术板还是英文,查了半天才知道是补丁版本没对上,我装的汉化包是对应24.3的,结果游戏悄悄更新到了24.4,差了一个小版本,一堆词条直接空白,看起来像代码乱码。换包重来才好。

真实数据库这个东西,版本很多,有的主打真实阵容和真实球员数值,有的是在真实基础上强化了新人潜力,专门为挖妖人服务。我用的那个数据库把全球大概四五十个联赛都塞进去了,低级别联赛里藏了不少潜力90+的球员,就等你去挖。加载的时候电脑卡了有一会儿,我以为崩了,结果它只是在思考。

FM挖妖人存档界面

挖妖人这件事,我现在的流程大概是:先开球探网络把欧洲几个主要国家铺满,然后等第一个赛季结束,看报告,把CA/PA差值大的年轻球员先加关注列表。听起来很有条理,但实操起来我经常犯蠢。有一次球探给我推了个塞尔维亚的边锋,PA显示在170左右,我觉得薪资要求有点高,想了想没签,结果第二赛季他被拜仁收了,在那边踢了两年主力,然后入选了国家队。我就在联赛杯决赛前一天看到这条新闻,心态直接没了,那场决赛打得我心不在焉,点球输掉的。

签人之后才是真正的折腾

签进来之后要上状态,这段时间是最难熬的。潜力再高的球员,你第一赛季用他,他大概率会给你来个三场没进球、传球成功率65%的表演。我有个后腰,PA估摸着在165,但我头一年用他打了十二场,他丢球次数多到我都开始怀疑数据库有问题。后来意识到是我战术板压迫强度开太高,这球员拦截属性还没练出来,每次按我要求去抢球,抢到了不知道传哪儿,抢不到直接让对方反击。换了低压迫的战术,他慢慢才打出来。

还有一件让我印象很深的事。我在智利乙级联赛里捞到一个左边卫,各项数值看着挺均衡,速度87、过人79、传中75,我觉得他能打,签了。结果发现他的”决定性”属性才8,就是那种什么都做得到,但关键时刻永远选错选项的球员——该传中的时候他选择内切,该内切的时候他往底线走,往底线走了之后他回传给后卫。我看了四五场比赛录像,每次到最后三十米我都想替他做决定。最后我把他换到左中卫位置,反正那个位置不需要他选什么,跟着打就行,还真稳定了。

夏窗快截止的时候我又手贱买了个墨西哥前锋,纯粹是看他名字顺眼。这个没什么好解释的,我自己也觉得离谱。

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