最近在肝《金属咆哮》,卡在全机甲解锁这块好几天了,一直没什么进展。
这游戏的机甲解锁条件设计得……怎么讲,有点像藏宝图。不是说不好,是你如果不专门去查,根本想不到条件是这个。比如”铁骸·歼”这架,我以为只要打完第三章主线就能开,结果卡了半天,后来才发现要在第二章的某个隐藏区域里把那台废弃炮台给拆了才算触发前置。那个区域没有任何标记,地图上是一片灰的,我路过了大概三次,每次都是直接往下走。NGA有个帖子说”凡是地图标灰不代表没东西”,我看完想了半天,感觉说的是这个意思,但他也没说清楚具体在哪,最后还是靠盲搜找到的。
硬核操作这块倒是比我预想的好上手一点。连消反弹那套机制,文档里写了三行字,实际上熟悉了之后还挺顺的——就是得把”瞬移取消”的窗口记住,大概是0.3秒左右,早了没效果,晚了直接硬吃。我死在这上面的次数,保守估计有四十次。有一次以为自己终于摸到节奏了,手滑把控制器往桌上一拍,那一下声音挺响,外卖刚好送到,外卖员应该听见了。

解锁进度到现在是13/20,卡着的有三个。一个是”荒原·旷”,条件好像是要在竞速关卡里全程不受伤通关,我试了不知道多少次,每次都在最后那段弯道翻车,字面意义上的翻车,机甲会侧倒然后爆炸。一个是”双刃·乌”,说要用近战机甲击杀100个远程单位,听起来简单,但远程单位在这游戏里属于稀有资源,你不会专门去刷,自然玩的时候也没特意留意,等我想到要开始计数的时候存档里已经有87个了,然后我死活找不到够密集的远程单位刷新点。还有一个我暂时看不懂解锁条件,描述是”在第六章主线结束前拥有三件传说装备”,第六章我都没打到,先放着。
说实话有点想直接查全攻略。但又有点不想。这种拿不准的感觉很烦,玩下去吧,感觉在浪费时间,查攻略吧,又觉得少了点什么,讲不清楚少什么。
今天外面下了很久的雨,心情也没好到哪去,打了两把就关掉了。
那个”荒原·旷”的竞速关卡我好像记错了,弯道不是最后一段,是倒数第二段……














