雪山魔神这个boss我到现在还没真正”打明白”,就是那种出来了能过、但具体为什么能过我说不清楚的状态。
贴吧有个帖子说这boss的核心机制是”冰魂共鸣”,要在第二阶段蓄力的时候站在祭坛三个角上分摊伤害。我在副本里找了半天没找到什么祭坛,后来才发现那个破地图地板花纹就是所谓的”祭坛”,问题是它整个就是一块白色的雪地,没有任何视觉提示,说是花纹我觉得更像是贴图出问题了。反正我按那个说法站过,没觉得分摊了什么,队里一样有人被秒。
我玩的是剑士,进副本之前看了一下攻略大概知道有个”霜寒诅咒”的debuff需要在规定时间内破除,破除方式是靠近火堆驱散。副本里有火堆,四个,我到现在也没搞清楚这四个火堆的触发逻辑。有时候站上去debuff就没了,有时候站上去什么都没发生,我一度以为是服务器延迟,后来群里有人说要先点击互动才触发,不是自动的。这个细节我在任何一篇攻略里都没见有人专门写出来,害我白死了好几次。

掉落这块我说一下我自己的情况,仅供参考,样本量不大。剑士能用的橙装我打了大概十几次,一件没出,出了两件法师的橙,一件弓手的,还有一堆白板材料。队里有个法师说他第三次就出了套装上衣,我当时就是那种”哦好的”的心情,没有任何波澜,已经麻了。
职业打法方面,剑士基本就是保持中距离,等boss的红圈收缩完了再冲进去打一波,打完跑出来。听起来很简单,实际操作里我经常判断失误,红圈还没收缩完就冲进去,然后被那个冰柱穿了,这个冰柱是会追踪的,追踪时间大概三四秒,你如果跑直线基本必死。
其实第三阶段才是我真正懵的地方
第三阶段boss会召唤四个分身,攻略上说”击杀顺序影响最终爆发伤害”,但没说怎么判断顺序,是按位置、按颜色还是按血量?我试了几次感觉都不太对,后来干脆随机打,发现有时候能过有时候不行,至今不知道差别在哪。有个NGA的帖子说分身颜色偏蓝的先打,但我色觉一般,在雪山场景里所有东西看起来都有点蓝。
法师据说是这个boss的克制职业,因为有持续火焰技能可以融掉地图上的冰层,露出下面的弱点地板。我没玩过法师所以不知道实际感受怎么样,但理论上应该会好打一些。弓手的话,我队里有过一个弓手,全程站在boss脚底下近战,不知道是什么理解。
说真的我现在对这个boss的态度就是,进了就打,打过了就过,打不过就重开。策略这种东西,有和没有好像差别没有那么大,














