鬼在你后面恐怖逃生小游戏在线试玩 微端解谜合集

最近在玩几款网页端的恐怖逃生小游戏,微端那种,不用装客户端,打开就能跑。

其中有一款玩法是你扮演一个被困在废弃医院里的人,背后有个东西一直跟着你,你不能回头看,一回头就触发死亡动画。听起来设定很普通对吧,我当时也觉得,就一般解谜嘛,无非就是找钥匙找密码箱那套。然后我第一关死了十三次。不是被抓死的,是我自己走到墙角转不出来把自己卡死的。那个角色的转向手感有点黏,按住方向键会有一点点延迟,我在第一个走廊里愣是绕了两圈才搞清楚哪边是出口。那段时间背后的音效一直响,那种很低频的脚步声,越来越近,我在那里拼命转圈,活像一只在浴缸里打转的蟑螂。

后来死多了反而有点脱敏,开始观察那个”追你的东西”到底有没有真正的AI逻辑,还是只是一个定时追近的假象。我在第三关故意站在原地等了一下,结果它真的停下来了。停在距离我大概两个身位的地方,就那么待着。我不动它也不动。我们俩在昏暗的地图里大眼瞪小眼了大概五秒,然后我往前走一步,它又开始动。我至今不确定这是个设计好的机制还是bug,因为后来再试一次它没停,直接把我扑了。

废弃医院走廊截图

解谜部分的密码我猜对了一个,靠的纯粹是运气——房间里有一本日记,我没细看,随手输了一个看起来像年份的数字,进去了。我还以为自己看懂了什么线索,后来翻回去重读那段日记,完全是另一回事,正确答案应该是另一串数字。所以我那一关其实是用错误的密码进的正确的门。

这个合集里还有另外几款,有一款是俯视角的,玩家是个手电筒光圈,场景是漆黑的,你只能看见手电照到的范围,周围有什么完全不知道。这个比第一款吓到我更多次,不是那种BGM突然炸开的廉价惊吓,是那种你往左边扫了一下,什么都没有,然后往右转回来,有个东西站在原地。你也不确定它是什么时候出现的。它就站在那里。

有人说这种微端小游戏做工粗糙,玩一玩就是打发时间。这个说法倒是没错,贴图精度确实谈不上,有一个场景的门板纹理糊得像是我用手机4G网加载的缩略图。不过那个手电游戏的关卡设计我觉得还行,它知道玩家会往哪看,每次转弯都踩在一个微妙的点上,踩完了你会觉得自己被戏耍了,但又有点想继续。

我现在处于一个打一会儿停一会儿的状态。主要是那个追你的东西停下来又重新动的行为我没想通,有点想把剩下的关卡推完看看它到底是什么机制,有点又觉得懒得研究,就一网页游戏。

那个俯视角手电的游戏好像还没通关,存档停在某个走廊里,关掉标签页之前我站在一个T字路口,三个方向都是黑的。不知道下次打开还在不在那里。

今天外面一直在下雨,窗户开着,楼下偶尔有车经过,玩这种游戏倒是挺应景的。

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THE END
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