鬼武者魂官方中文完整版客户端下载 卡牌策略页游

有一个地方我到现在还没搞清楚——这游戏的卡牌到底是用来打出去的,还是只是挂在那边加属性的。

我盯着那个”出击”界面看了好几分钟,左边是武者立绘,右边是一排卡牌格子,下面还有个什么”策略配置”的折叠菜单,展开之后又是一堆我不认识的词:断阵、连刀、气刃值。我随便点了个看起来像攻击技能的东西,然后进了一场据说是第三章的关卡,打到一半发现我的卡牌一张都没触发,武者就那么空着手砍完了全场,居然还赢了。我不知道这是我配置对了还是根本就没配置。

鬼武者魂游戏界面

鬼武者这个IP我是认得的,PS2那会儿玩过原版,那个独臂鬼神左臂发光然后时间静止的画面印象很深。页游版拿这个IP做卡牌策略,我不是完全没法接受,只是它的新手引导做得有点……怎么说,像是把说明书分成了三十页,每次只让你看半页,然后让你去战斗,再回来看另外半页。打着打着就忘了前面说了什么。

下载这个客户端本身也折腾了一会儿。官网的下载按钮点下去跳了个中间页,中间页有两个链接,一个写”高速下载”一个写”普通下载”,我点高速的,弹出来一个要装加速器的窗口。我关掉换普通的,直接开始下了,速度大概是每秒两三百K,文件有点大,就开着挂在那里,去干别的了。装完启动,第一次进游戏要更新资源包,大概又等了一会儿,然后进了一个很红很金的主界面,背景是个鬼武者站在那边,配乐还挺有气势的。

我现在卡在一个地方:主线第四章有个精英关卡,连续挑了三次都没过,但我又懒得去看攻略,因为我都不确定我到底想不想在这游戏上继续花时间。战斗本身不烦,自动扫荡和手动都有,武者抽到了两个算是凑合的,一个大太刀流一个弓术流,组合起来打普通关没压力,精英关就差那么一口气,可能是我卡组没搭好。

那个”断阵”效果我研究了一下,好像是打断敌方连招的触发条件,但触发的时机我摸不准,有时候明明用了有断阵词条的卡,敌方还是连了一串技能下来把我打残。论坛上有人说要配合气刃值才能稳定触发,但气刃值怎么积累我又回去翻了半天才找到说明,藏在一个叫”战斗机制”的二级帮助页面里,那页文字密密麻麻的,我看了开头三段就没继续看了。

有点想继续摸,有点觉得学这套机制的时间成本比我预想的高。这游戏到底算不算值得把机制搞透——我还真不知道。

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THE END
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