把最后一关卡了大概两天,昨晚终于三星过了,顺手把之前没三星的几关也补完了。这游戏的机关排布有点意思,表面看是很普通的那种”引导魔偶到终点”,但后面十几关加了时序控制,就是你得算清楚哪个机关先触发、哪个后触发,顺序错了魔偶直接掉坑里。
前几关基本是教程性质,不用多说。真正开始要动脑子是从第8关,那关有个旋转平台,第一反应是等它转到平的位置再让魔偶走过去,结果每次刚走到一半平台又转回去了。我卡了能有二十分钟,后来才发现得先激活右边那个减速符文,平台转速会降下来,才能顺利通过。这个符文藏在场景边缘的阴影区域里,小得像个装饰图案,怎么看都不像可以点击的东西。
第11关更绝,有两个传送门,颜色深浅很接近,我一开始一直用错入口方向,魔偶进去就从反方向弹出来掉进熔岩。连着进了六七次,脑子里已经开始怀疑是不是bug了,然后仔细盯着看,发现两个门的边框光效转向不一样,顺时针的是入口,逆时针的是出口。这个细节完全没在新手引导里提过,NGA上有人说这是”隐藏教学”,我觉得更像是没来得及写说明。

三星的条件是步数限制,每关都有一个最优解步数,超过了就只能拿两星。这个设计导致你通关之后还得想怎么减步数,有几关我通关用了比三星标准多出去七八步,得回头重推。第14关的三星路线是绕过中间那个可以踩的弹射板,直接从左侧悬浮石块跳过去,初看感觉多走了,但因为弹射板会把魔偶抛到一个需要再走回来的地方,实际上反而浪费步数。这个反直觉的路线我是在贴吧看到有人发的截图,自己对着截图一步步还原的。
最后一关,第20关,机制是三个独立区域的机关要在同一时间都处于激活状态,魔偶才能通过中间的封印门。单独激活任何两个都不够,而且每个机关的激活持续时间不一样,最短的那个大概只有四五秒。我试的时候把长计时的那个最后激活,结果短计时的先灭了,门还是关着。正确顺序是短计时的最后点,留给它足够的窗口,然后魔偶得在门开着的期间跑完中间那段距离。路线要提前规划好,不能临时再调整方向,步数一多时间就来不及。
其实整个游戏有个地方让我觉得设计有点拧巴:道具栏最多带三个,但有些关卡地图上散落的道具加起来超过六个,你根本带不完,得在捡哪些、放弃哪些之间做选择。这本身是个有意思的策略层,但问题是道具描述写得太模糊,什么”增强魔偶感知”完全不知道对应哪个机制,实际上是扩大触发机关的判定范围,这个信息得靠自己试出来或者去找攻略。我在第17关带错了道具,带了个没用的”防护护符”,结果那关根本没伤害判定,那个护符全程白占一格。
天气凉了,打开窗户玩的话鼠标手感会变,点击会稍微飘一点,今天下午就因为这个在第13关误触了一次,让魔偶走进了死路。














