魔之精灵好玩吗真实玩家深度评测 职业选择与氪金程度分析

转职界面盯着看了大概五分钟,法师、剑士、弓手三个选项,每个点进去都是密密麻麻的技能树,看完第一个再看第二个就忘了第一个说啥了。最后选了剑士,原因很随便——图标好看。

前两个小时体验还行,地图不大,任务流程挺清晰,打怪的手感有点像很久以前玩过的某个端游,说不上来是哪个,反正就是那种感觉。精灵造型做得挺细的,光影效果放在这个品类里算不错。我当时以为自己大概能玩挺久。

然后我到了第三张地图,遇到了一个精英怪,连续死了六次。不是操作问题,是属性被打穿了——我装备全是系统发的白色装,没换过,因为我以为白色装撑到这里应该够用。打开背包发现有一堆绑定的蓝色碎片,合成界面找了好久才发现合成入口藏在”道具”标签里第三个子分类,不是”装备”。就那个按钮,我扫了三遍没注意到。合出来装备一穿,那怪一刀死。我在那坐了一会儿,感觉有点复杂。

游戏界面截图

氪金这块,强化系统从+1到+10成功率肉眼可见地在下降,+7之后每次点强化我都要深呼吸一下。NGA上有帖子说不氪金也能推主线,但pvp基本没有立足之地,我试了两场,第一场对面会飞,第二场对面的血量看起来跟我不在同一个游戏里。就那样。

我现在卡在主线第四章一个需要组队的副本,单刷过不了,随机匹配等了好几次没人,频道里也没什么人说话,偶尔看到一两条消息都是摆摊吆喝的。不知道是服务器的问题还是这个时间段本来人就少。

有点想删,又有点舍不得那套已经强化到+8的套装。

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THE END
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