魔心大陆 暗黑风ARPG页游职业解析与装备掉落

贴吧有人说魔心大陆的战士”前期压着打,后期被压着打”,我当时觉得这话有点夸张,后来发现说的还算保守。

这游戏的职业就三个:战士、法师、弓手。乍一看很精简,实际上每个职业的装备词条差距大得离谱,同样叫”暴击”,战士身上的暴击和弓手身上的暴击算法不一样,我看了两遍属性面板才发现这件事,然后对着屏幕发呆了一会儿。

我玩的是法师。选它的原因很简单,开场动画里法师那个大范围爆炸技能看起来特别爽,结果进游戏前三张地图根本不给你用,技能等级锁着呢,要到18级才能解锁。18级我在这游戏里刷了快两张地图的小怪,期间死了七次,有三次是因为跑偏走到了精英怪刷新区域,那片区域的怪按理说有个红色边框提示你危险,但我开着自动战斗刷地图,反应过来的时候血量已经是个位数了。

魔心大陆法师刷图

装备掉落这块其实有点意思。这游戏的橙色装备不是boss专属,普通精英怪也能掉,掉落率大概……很低,反正我刷了一整张地图只看到过一次橙装掉落,还是条腰带,不是我职业的。装备右键可以直接转化成材料,我前期不懂这个,一直把不需要的装备挂在背包里,背包满了之后被迫去研究仓库系统,才发现仓库也是要解锁的,解锁仓库要用一种叫”藏宝图”的道具,这道具在哪里拿我翻了十分钟任务栏才找到入口——在主城NPC的第三个对话选项里,藏着一个叫”奇遇”的二级菜单,进去之后还有一层,最后那个领取按钮字体非常小。

法师的加点路线我在NGA看过一个帖子,说是优先加”元素穿透”,等到30级之后转换成暴击流。我跟着加了一段,感觉前期确实能打,但是脆,打精英怪的时候有时候开了减速技能对方还能追上来,追上来一刀能削我三分之一血,那个画面每次都给我一种”这个怪是不是外挂”的错觉。

有意思的是这游戏的副本设计。普通副本三人组队,但匹配等候时间说长不长说短不短,有一次我等了大概五分钟没匹配到人,直接solo进去了,结果发现solo进去之后怪的血量是组队状态的标准,没有缩水,那场我打了差不多二十多分钟,最后boss那条血从头打到尾打了快十分钟,长得我一度以为是战斗结算界面出了bug。

我solo通关那次掉了一件蓝色法杖,攻击比我当时装备的高了二十几点,但少了一条”技能冷却减少”的词条,换不换纠结了挺久,最后换了,大概十分钟后在下一个地图的小怪身上掉了一件绿色法杖比那条蓝装还高,属于是白换。

就这样吧。

话说我今天下午阳台上晒的衣服到现在还没收。

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THE END
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