图鉴这东西,我一直以为是可有可无的功能,直到我在魔法哈奇里连续三天抓不到同一只宠物才意识到,不看图鉴跟闭眼抓差不多。
魔法哈奇的宠物分布逻辑不是按地图区域走的,是按时间段加天气叠加出来的。我当时完全不知道这回事,在晴天的草地上守了很久,就是等不到想要的那只火系小兽。后来翻图鉴才看到备注里写着”雨天限定出没”——雨天。草地。行吧,我认了。游戏里要主动切换天气还得用道具,而那个道具我分解掉了,因为我以为是垃圾材料。
图鉴的宠物条目里会标注属性、技能倾向、稀有度,稀有度用星级表示,五星的基本上就是你得攒一段时间运气才能遇到的那种。我抓的第一只五星是个水系的,长得有点像披着斗篷的水母,名字记不太清了,好像叫”涟漪某某”。当时没用稳定抓取道具,手抖按太早,眼睁睁看着它跑了。那个画面我现在想起来还有点难受。

魔法卡牌这块倒是比宠物好理解一些。卡牌分战斗牌和辅助牌两类,战斗牌直接影响技能释放顺序,辅助牌就是加属性、加速回复之类的。图鉴里对每张牌的触发条件写得挺细,有些卡要求你当前宠物血量低于三成才能激活,有些要求连击数达到五次以上。我前期完全没管这些,随手配了一套,发现打到中期boss开始有伤害抗性之后才意识到牌组搭配是有逻辑的,不是越稀有越好。
有个坑是图鉴里有些卡牌条目是灰色锁定状态,我以为是等级不够,结果后来发现是要先完成特定支线任务才能解锁查看。支线任务入口藏在NPC对话的第三个选项里,不是主界面的任务栏,我找了挺久。外卖刚到,边吃边找的,差点以为是版本问题。
宠物图鉴还有个”羁绊记录”板块,记录你跟某只宠物的互动次数、战斗场次、喂食次数。羁绊到一定程度会解锁宠物的隐藏技能,这个在主界面完全没有提示,我是看了贴吧里一个帖子才知道的。那个帖子说达到满羁绊之后会有专属动作,我没验证到最后,因为我的主力宠物中途换了。
魔法卡牌的合成也走图鉴系统,两张同名卡叠加可以升级,升到满级之后卡面会有特效。我手里有张火属性的卡合成到了四级,打出来的效果确实好看,就是那个特效音效有点吵,打了几场就习惯了。今天气温降了不少,坐在床上玩这个游戏,突然觉得这种规模的游戏其实挺适合冬天的。
图鉴没补完,还差几个区域的宠物没收录进去,不知道有没有耐心填满。















