配方这东西,麦咭里藏得有点深。
我第一次想合成变异种的时候,完全不知道从哪下手。游戏内的合成界面就给你两个槽位,往里塞材料,然后下面显示一个结果预览。问题在于,它不告诉你”放A+B=C”,它只是等你猜,或者等你把所有组合都试一遍。我当时就这么干的,一个一个往里放,记录在备忘录里,搞了好久才摸出一部分规律。
基础精灵的合成还好,基本上同系两只往里一放,品质高的那只基因会保留多一些。比如火系的炎爪兽加上另一只炎爪兽,出来的大概率还是炎爪兽,只是属性面板会有小幅波动。真正麻烦的是变异种,它的触发条件不是”两只同类相加”,而是要卡一个隐藏的配比。我在NGA上看到有人说需要”主体星级≥3、副体携带对应变异基因片段”,我按这个试了几次,出来的还是普通种,不知道是我理解有偏差还是版本更新改了。

稀有种和变异种的区别也花了我一点时间才搞清楚。稀有种是固定掉落的,特定地图、特定时间段,运气好就能抓到,它的属性上限比普通种高一档。变异种不一样,它只能合成出来,没法直接抓,而且外观会有变化——好像是颜色偏移,我抓到第一只的时候以为游戏材质加载错了,盯着看了半天。
目前我自己试出来、能稳定复现的配方不多,主要是草系和水系这两条线。草系变异需要两只草属性精灵,其中至少一只携带”腐化”特性,合成出来的是腐化藤变种,攻击带减速。水系那边我试出来一个冰晶变种,需要水+冰双属性各一只,副体的等级要比主体低至少5级,具体为什么要低我也没想明白,就是试出来的。其他系的配方还在摸,风系试了七八次没动静,要么是触发条件我没找对,要么风系本来就没有变异种,这个说不准。
还有一个坑:合成消耗的不是精灵本身,而是”精灵的基因样本”,需要提前在实验室提取。我当时没看清楚,直接拖了两只精灵进去,以为放进去就行,结果提示”材料不足”。翻了半天才发现还有个提取的步骤,提取要用一种叫”基因液”的消耗品,这玩意儿前期给得不多,任务奖励和地图宝箱偶尔会有,但不够用的时候只能去商店买,有点烦。
我现在最想搞清楚的是,培育出来的变异种,能不能再拿去作为副体去合成下一代变异种,还是说到这一层就断了。















