骨灰级这个词我是不敢认的。
我在黑暗裁决里死了大概有三四百次,但这个数字大半是贡献给同一个boss的——就是第三章那个会召唤残魂的守将,我忘了他叫什么名字了,反正他的血条长得我第一次见到以为加载没完成。我当时站在那里等了大概五秒,以为是游戏卡了,结果他直接一刀把我秒了。就那样开始的第一次见面。
武器这块是我玩了很久才捋清楚的事。游戏里有个隐藏机制,不在任何教程里提,就是双持的时候副手武器的属性加成走的是独立算法,不叠主手的增伤。我一开始完全不知道这件事,副手一直放着一把+11的短刀,以为自己输出很高,打到后期发现数字对不上,去翻了半天才看到有人在吧里提了一句。然后我回去看了下自己的装备,才发现主手那把明可以加冰属性的长剑,我当时升级的时候把冰属性词条给洗掉了——洗成了百分之三的暴击,还不是爆伤,是暴击率。现在想真的不知道我那时候脑子在想什么。

关于搭配,我试过纯力量流、速度流、还有那个据说很强的”裂魂+迟缓”的异常叠加流,最后死在裂魂流上了。这套打法的核心是靠持续异常把boss的韧性条打断,然后在硬直窗口里堆伤害,听起来很顺,实际操作我搞了很久才搞明白,因为韧性条不是那种一眼能看到的UI,它藏在boss血条下面一个很细的灰色条,分辨率不够高的时候我根本没注意到那里还有个东西。等我注意到的时候,我已经把一套裂魂装备全拿去换材料了。
关于通关之后那段
通关了但后续内容我没玩完。第四章之后有个叫做”裁决庭”的循环副本,就是一层往下打那种,没有尽头,难度每十层翻一次。我打到第二十七层卡住了,卡在一个精英怪组合上——两个远程加一个近战,那个近战会在被远程打中的瞬间触发反击,我不知道这个联动机制,一直在想为什么我打那个近战的时候他反应这么灵敏,后来看攻略才知道,远程怪打到他才会动。所以正确打法是先清远程,可我当时每次冲远程都被近战截住,循环了好像十几次。
还没通第三十层,有点懒得磨了。














