先说结论,捏脸导入这东西现在能用的路子就两条,一是论坛帖子里直接贴的代码,复制到角色创建界面的“捏脸数据”输入框里读取;二是找压缩包里带的.cs文件,放进对应目录让游戏自己认。两种我都试过,第一种最省事,不用碰客户端文件,风险低。
具体怎么弄拆开说:1、进游戏到创建角色那一步,选好种族和性别,右下角有个“读取数据”的按钮;2、把论坛帖子里那串代码整段复制,粘贴进弹出的输入框,注意别漏开头的种族标识那几位;3、点确认,脸型立刻刷新,如果没反应就退出重进一次创建界面,基本都能读出来。我自己常用的几套里,精灵女的那套代码编号是37开头的那一批,颧骨和眼距调得比较自然,不夸张。
男女角色数据怎么挑
女角色这边,人类和精灵是最多人分享的,精灵脸偏冷一点,眼型狐狸眼那种居多;人类女的数据大多往圆脸调,显年轻,新手建议先从人类女这边挑,五官比例本身就正,导入后不容易出现脏眼距或者塌鼻梁的问题。男角色数据少很多,巴拉卡族的分享帖子里能挑到的也就十几套,大多是硬朗脸型加短发预设,配合表情包一起给效果会更好看。我自己用下来觉得眼睛部分最容易翻车,眼距调窄一点点整张脸就完全变样,这个坑踩过不止一次。
论坛里有人说新版本客户端更新后导入代码会读串,数据对不上脸,我这边试了几次没碰到这情况,可能是那批帖子本身代码打错了。捏脸数据这东西版本更新确实会变,建议导入前先看一眼帖子发布时间,太老的代码有时候读出来五官比例会飘。常有人问导入失败怎么重来,直接退出创建界面重新进就行,数据不会保存坏档,顶多就是重新粘贴一次代码。
瞳孔颜色这块我还没搞明白,同一套数据换个服务器导入,颜色深浅总是有点差别,试了三四次都这样,目前只能导入完再手动微调一次色值。
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