打开天赋页面选精密系那一栏,第一眼就卡住了,四个大符文长得都差不多,鲜血猎手和征服者选哪个我试了好几把才有点感觉。先说结论,现在版本主流射手基本都是征服者出装打持续消耗,除非你玩的是那种爆发流ADC才考虑鲜血猎手,这个大方向记住基本不会错。
具体怎么弄拆开说:1、大符文选征服者,这个不用犹豫,打钱线对拼消耗全靠它叠层加伤害加吸血;2、副系符文第一个位置三选一,我一开始选的是恢复箭,用了几把发现补兵和消耗都用不上多少,后来换成致命节奏,射手打团站桩输出这个提升明显能感觉出来;3、第三个位置选眼疾手快,这个是硬性加成没啥好纠结的,攻速暴击都吃得到。副系天赋树我选的是巫术系,末端征服选骸骨镀层加点血量抗压,或者选轮转加速看你怕不怕先手被抓。
精密系四个小符文怎么选
精密系底下三个小符文我踩过坑,第一栏选的是致命一击,本来以为暴击流射手都该点这个,结果实战发现触发条件太苛刻,后排射手很难摸到那个百分之百暴击的窗口,换成传说:饮血之后线上续航直接好了一大截。第二栏我一直选的是传说:韧性,抗控制这块对射手真的有用,被眩晕的时候能感觉出来差别。第三栏末端选强攻还是致命节奏,我记混了好几次,最后确定强攻是打前期消耗强,致命节奏是打团持续输出强,看你对线压不压得住人选。
第二个系我一开始一直选巫术系,用坚决系试了几把发现骨骼镀层这个天赋对线抗压是真的顶用,尤其打对面也是射手互相消耗的时候,血量多出来那一截能续到打团。不过巫术系的焦点专注加伤害也不差,两个系我现在是看对面阵容切换,对面控制多就上坚决,对面纯输出就上巫术。
常见问题我这边顺手说一下,符文页面是不是每个英雄都要单独存一套,是的,不然你换英雄天赋不匹配打起来会很难受;有没有免费的天赋方案,天赋本身不花钱,只是符文碎片要打游戏攒;新手玩ADC选哪套最省心,直接征服者加致命节奏加眼疾手快这一套闭眼选基本不会翻车。我自己打的场次不算特别多,大概三十场左右用征服者体系试出来的手感,具体胜率数字没细算过,但明显打团输出比以前用鲜血猎手稳。
还有个东西容易被忽略,天赋不是选完就一直不动的,打线上被压制的时候可以临场微调副系的那个小天赋,比如从瞬间治疗换成生命源泉,团队打的是消耗战这种小调整挺管用。我一开始压根没意识到这个能动态换,一直死磕一套天赋打到中期发现续航跟不上才想起来去调。
补一个细节,前面说骸骨镀层加血量那个数值我记得好像是加百分之几护甲穿透的,后来查了才发现不对,那个天赋主要是给基础生命和治疗效果提升的,护甲穿透是另一个天赋的效果,这两个我一直搞混,写的时候特意翻了一下确认过。














