节日boss的血条刷出来那一刻,我愣了一下,因为它头上顶着一个南瓜灯,穿着一件看起来很廉价的斗篷,整体造型像是美术组赶工赶出来的。
这种限定boss一般就是节日期间刷新,打完掉一堆节日货币,然后拿去兑换限定皮肤或者材料。我之前在贴吧看有人说这个boss掉落率”感人”,我当时没太在意,结果自己打了大概十几次之后,确实感受到了那个”感人”是什么意思——核心掉落物出了两次,其中一次还是个重复的,直接进了仓库吃灰。
boss本身不难,就是血厚。那种厚不是设计上的挑战,是纯粹的拖时间,攻击模式就三四个,循环来,打到后面我已经开始看手机了,眼角余光盯着血条,差不多了再回来补几刀。有一次没注意,死在了一个我已经背得滚瓜烂熟的范围技能上,就因为那一秒我在看一条无关的消息。

掉落界面倒是做得挺热闹,金色的字,节日主题的边框,看起来像是掉了什么了不起的东西。实际点开一看,节日碎片×3,普通强化石×2,然后偶尔来一个”节日礼盒”,打开是随机的,我连续开了五个,出来的全是消耗品,那种打boss根本用不上的回血药。
礼盒这个设计我有点没搞懂。boss本身就是节日限定,掉落的礼盒里还要再随机一次,等于是双重随机,运气不好的话打一下午什么有用的都拿不到。我不是说掉落一定要保底,就是觉得这个设计有点绕,像是为了让玩家多打几次故意这么做的,但又没有明确告诉你期望值是多少,打多少次能换到想要的东西,全靠感觉。
节日货币倒是稳定,每次必掉,就是换算下来有点费时间。我想换的那个限定武器外观要600个货币,每次打掉10到15个,自己算了一下大概要打多少次,算完之后沉默了几秒,然后关掉了计算器。
有意思的是boss死的时候有个专属动画,南瓜灯碎掉,然后飘出一堆小星星,配了个节日风格的音效,这部分做得还行,每次看都觉得还挺应景的。就是这个动画之后紧接着是掉落结算,落差有点大。
我现在货币攒了大概两百多,换不换那个外观还没想好,因为节日活动还有几天就结束了,到时候货币好像会清零,或者换成别的东西,具体规则我没仔细看,反正就那样。
南瓜灯碎掉飘星星那个动画,其实每次都会多看一眼。













