加点这件事,我到现在都没搞明白自己当初是怎么想的。
神劫OL的职业选择界面,第一次进去的时候我盯着看了挺久。四个职业,描述都写得很玄,什么”以力破万法””御灵驭敌”,听起来都挺厉害,实际上我完全不知道这些话对应的是什么玩法。我当时选了个看起来最帅的——剑客,理由就是那个立绘的披风比较长。这种选法我现在想起来都觉得有点离谱,但当时确实就是这么干的。
剑客的前期体验还行,平A打怪没什么问题,但我加点加得一塌糊涂。我把点数分散在三棵树上,每棵树都点了一点,结果就是每棵树都没点到核心技能,打到二十多级的时候发现自己的输出跟同级的法师比起来差了一截,那个法师随手一个范围技能就能清一片,我在旁边一刀一刀砍,砍得很辛苦。

后来在贴吧看到有人说剑客要走”破甲流”,主加力量和暴击,技能树专注在第二棵,前期会有一段时间很肉,但过了三十级之后输出会起来。我看完之后回去对照自己的加点,好家伙,我那个点法大概是”什么流都不是流”,属于自创的混沌流派。重置加点要消耗元宝,我当时没存多少,就硬着头皮继续玩,一直玩到三十五级才攒够重置。重置完之后确实不一样,同一个精英怪,之前要打四五轮技能,重置后两轮就倒了。
职业这个坑,我踩得比较完整
法师我也试过,新建了个号,这次我提前查了攻略,说是法师要走”冰系控制”,前期靠冰冻技能拖时间,后期爆发很高。我照着加,加到十五级的时候发现冰冻的控制时间好像没攻略里说的那么长,大概是版本更新改了数值,攻略没跟上。那个攻略的发帖时间我没注意看,后来翻了一下,是两年前的帖子。所以现在看加点攻略,我会先看发帖日期,这个习惯是被坑出来的。
现在我主玩的还是剑客,加点走的是力量暴击那条线,技能点全堆在破甲和追击上,打单体boss还可以,打群怪就比较费时间。有时候看到法师一个技能扫一片我也会有点眼馋,但懒得再换了,剑客的装备攒了不少,换职业等于重新来过。就这样吧,菜就菜着,反正这游戏我也没打算打排行榜。
今天外卖送晚了,等的时候顺手把这些写下来了。










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