绝世唐门_22mt_最新资讯与攻略

绝世唐门这游戏有个地方我到现在都没完全搞清楚,就是那个魂环叠加的逻辑。我以为是按顺序叠的,结果发现好像不是,或者说不完全是,反正我试了好几次,效果跟我预期的对不上。

我当时在配一套以攻速为主的路线,把几个魂环按我觉得合理的顺序排好,进去打了一波小怪,数据看着没什么问题。然后换了个顺序,数据还是差不多。我就开始怀疑是不是顺序根本不影响,只看总量?但又有帖子说顺序有用,我也不知道那帖子是不是老版本的内容了。就这么悬在那儿,懒得深究。

打boss的时候倒是发现了另一件事。有个boss,血条长得我以为是两个boss叠在一起了,站在那里愣了一下,以为是加载没完成。结果就是一个,就那么长。我当时用的技能循环不太对,打到一半蓝耗光了,只能站着普攻,那个画面……反正挺难看的。

打boss打到蓝耗光那种感觉

这游戏的原著我大概知道一点,唐三那条线,斗罗大陆那套体系,所以进来之后对一些名词不算陌生。但游戏里的数值体系跟我想象的差挺多的,我以为会更偏养成向,结果操作这块要求不低,至少在某几个关卡上,站位和技能时机卡不好真的会卡很久。

我有一次卡在一个精英关卡,死了大概五六次,每次都死在同一个阶段。后来发现我一直在用同一套技能顺序,没有根据boss的动作调整。换了一下释放时机,第一下就过了。那种感觉有点微妙,不是”我变强了”,更像是”我之前在干什么”。

装备这块我踩过一个坑,把一件好像还不错的护甲拿去合成材料了,当时没仔细看属性,以为是普通白板。合成完才发现那件护甲有个特殊词条,我当时的套装里正好缺那个属性。就那样没了,也没有撤销。

NGA上有人说这游戏前期不要急着堆攻击,先把生存属性拉起来,我试了一下,确实前期压力小了不少。但我不确定这个建议到了中后期还不还适用,因为我现在还没到那个阶段,不好说。

地图探索这块做得还行,有些角落藏了东西,不是那种非常刻意的”这里有宝箱”的提示,就是你走过去,发现有个交互点。我有一次完全是走错路,结果误打误撞进了一个支线区域,里面有个小剧情,跟主线没什么关系,但看完觉得还挺完整的,不像是随便填的内容。

魂环那个问题我可能哪天再去翻翻攻略,也可能就这么算了。

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THE END
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