NGA上有个帖子说醉八仙的力敏流已经死透了,现在主流全是纯力堆伤害,我当时看到还觉得这人是不是在带节奏,结果自己去试了一圈,emmm,好像确实是这样。
我最开始跟着百度到的一篇攻略走,力敏3:1的分配,堆到90级的时候去打那个世界boss,被人家一套带走,旁边一个同门纯力流的师兄愣是扛住了,我当场就知道自己加歪了。翻了一下那篇攻略的发布时间,2019年的,行,我明白了。醉八仙在那两三个版本里改动挺大的,敏捷对这门派的暴击加成被削过一次,具体削了多少记不太清,反正现在敏捷的性价比确实不够看。纯力流主要靠的是内力转化那条线,力量堆上去之后内力上限也跟着涨,醉步发动的时候伤害跟着飞,这个机制我是死了大概七八次之后才搞明白的,说出来有点丢人。

门派内部其实还分两个方向,一个是走醉拳连段的爆发流,另一个是走醉步步法的耗血流。爆发流的话前期加点大概是力量优先,每级全点力量,到30级左右解锁醉拳三连之后再考虑分一点点进体力,比例大概是8:2。耗血流就更极端,有人全程不加体力,靠装备和内功来补防御,思路是你根本打不到我,但这个对走位要求很高,我试了两个号,都在中期卡关,有一次连一个精英怪都绕不过去,蹲在原地磨了二十分钟,外卖都凉了才打死。我现在已经放弃耗血流了,打法太反人类。
顺便说一下,醉八仙有个坑很多人不知道,悟性这个属性在这门派里有隐性加成,影响的是内功恢复速度,但它在属性面板上显示的是”领悟”,跟内功那栏是分开的,导致很多人加点的时候完全无视了它。我当时看了三遍面板都没找到这个联系,后来在贴吧的一个置顶帖里看到有人提了一句,才去试了一下,把悟性从40加到80,内功恢复快了差不多30%,感受还挺明显的。但悟性这玩意儿在爆发流里属于可选项,不是必须,资源够的话可以考虑,资源紧就先堆力量。
我现在的号是90级,主属性力量点了260,体力80,悟性60,剩下的敏捷10点是误点的——那天手滑,我盯着属性加点界面加了半天才发现点错了列,但懒得找GM申请重置,就这样了。打输出够用,就是偶尔会被后期副本的机制秒,不知道算不算我加点的问题还是纯粹就是菜。













