酷我武林英雄 每日必做活动与平民战力提升

贴吧有人发了一句”平民不做日常等于慢性自杀”,我就随手点进去看了一眼,然后发现自己有三个活动已经落下快一周了。

酷我武林英雄这个游戏的日常活动分布得很散,这是我觉得最烦的地方——不是说活动少,是它们藏在不同的入口里,有的在主界面左侧,有的得点进某个系统才能找到,还有一个好像是在右下角某个不起眼的图标里,我记不太清具体位置了,反正我第一周一直以为那是装饰。每天打开游戏脑子里没个清单,很容易就漏掉。

每日必做这几个我大概列一下:宗门任务、竞技场挑战、野外历练、还有活跃度签到这条线。活跃度那边攒够点数能兑材料,这个对平民来说算是稳定的资源入口,我有段时间懒得管它,后来看到别人装备比我好一截,翻了一下记录才发现我少领了十几天的兑换资源,属于白送不要。

武林英雄日常界面截图

战力提升这块,平民最容易走歪的路是堆主武器然后忽略其他槽位。我之前就是这样,主武器加到挺高,腰带和鞋子还是几十级的白色装备,整体战力看起来过得去,实际上打野外的时候一直被同级的人秒。后来有人在NGA发了个说法,大意是”短板才是你战力天花板”,我当时觉得是废话,实际操作之后发现还真是这个道理,把副装备补上去之后战力跳了一大截,感觉有点蠢。

镶嵌这个坑我踩了很久

装备镶嵌的宝石有个优先级问题,游戏里完全没有提示,默认你自己知道该镶什么属性。我前期一直往暴击上堆,后来发现自己的角色走的是力量流,暴击收益根本跑不满,等于白镶了一批。拆掉重来要消耗专门的道具,这个道具产出很慢,我为这件事心疼了一段时间。现在的思路是先确定加点方向再去镶嵌,别跟我一样看着什么数字大就往上堆。

平民提战力其实没有特别神奇的捷径,就是日常不断、资源不浪费、装备均衡推。宗门贡献那条线很多人懒得做,觉得奖励少,但攒多了能换的东西其实挺关键的,尤其是某个特定阶段的突破材料,外面买要价很高,宗门换相对划算。

对了我今天又发现有个每周任务的入口我之前根本没注意到,进去一看里面有一堆没领的奖励,摆在那不知道多久了。

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THE END
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