抓宝宝这件事,很多人觉得就是看运气,球扔上去全凭脸。真正决定成功率的是目标当前的血量比例,再加上是否叠上了控制效果,这两个条件凑齐,捕捉成功率才会明显往上走,光靠多扔几次球意义不大。
游戏对捕捉判定做了两层门槛:第一层看血量,宠物血量降到二成以下,基础成功率会比满血状态高出不少;第二层看状态,眩晕、定身、束缚这类硬控叠加期间,捕捉判定会多算一次机会,等于给了球一个稳定窗口。两层都占上,普通品质的野怪基本一次就能收。
实际操作分三步走:
1、先用清怪速度快的输出技能把宠物血量打到二成左右,别一下秒了,秒了就没得抓;
2、血量到位后立刻上控制技能,眩晕或定身都行,硬控时间越长留给你扔球的窗口越大;
3、控制生效的一到两秒内把捕捉球扔出去,晚了控制掉了成功率立刻掉回去。
带王冠标志的首领级宠物没法抓,场景里刷出来的BOSS宠,捕捉栏点开直接是灰的,别浪费球去试。
还有一种情况是等级压制,宠物等级比角色等级高出一定档位,捕捉按钮同样锁死,这时候不是技巧问题,是系统直接不给判定,先升级再回来抓更划算。
极品宝宝怎么练出来
抓到手之后能不能养成极品,看两块:属性加点和技能搭配。属性点优先点主属性,输出型宝宝点攻击,肉盾型点防御和生命,双属性平均分配基本练废,因为战斗力计算里主属性权重更高,点偏了后期追不上同期养成的号。
技能位一共四个,建议主动输出技能占两个,控制技能占一个,剩下一个留给增益或减益被动。纯堆输出的配置爆发高,但没有控制技能,前面提到的捕捉窗口也没法靠宠物自己制造,遇到高血量目标容易被拖时间打消耗。
资源上,宝宝从初始养到满级,培养材料消耗随等级往上走,越到后期升一级要的材料翻倍很正常。前期别急着堆满级,先把技能搭配和属性点方向定下来,方向错了,材料等于白喂。
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