《勿忘我》全程共8个章节,游戏内统一标注为”记忆1″至”记忆8″,主线跟着记忆猎人尼林(Nilin)在Bastille监狱失忆苏醒起步,一路追查到掌控Neo-Paris全民记忆的Memorize公司高层Scylla Cartier-Wells身上。支撑中后期战斗节奏的是连击系统里的感应体(Pressen)搭配,串联剧情高潮的是记忆重组关卡,两套系统在第四章之后几乎每一关都会用到。
前三章偏教学与铺垫,尼林越狱后进入贫民区,边打边熟悉基础连招与攀爬操作,记忆重组的第一次实战安排在第三章,目标记忆的持有者是一名囚犯,重组的目的是换取继续追查的线索。第四到第六章场景转到Neo-Paris的高层公寓区和地下管道网络,连击系统的进阶感应体从这几章开始陆续解锁;最后两章集中在Memorize总部及顶层,主线在此收束到与Scylla的正面对抗。

第七章的记忆重组耗时最长,需要连续用到快退、快进、定格三种操作,才能把结局改写成对尼林有利的分支,操作顺序出错会直接回退到该记忆开头重新来,不计入通关失败次数,也不影响主线存档进度。
连击系统与记忆重组
游戏内战斗教学面板对连击槽的说明为:连击槽最多容纳8个动作位,每个动作位可嵌入一枚感应体,感应体类型决定该次命中触发的效果。
这段说明对应的实际数值是连击槽固定8格:前几格适合放增伤类的Power型感应体,因为连击前段命中率高、容易打满;连击槽中段更适合放冷却类感应体,把技能冷却压缩到接近可以连续释放的水平;最后一到两格留给回复型感应体,专门应对连击被打断前的最后一击结算血量。感应体升级到S级之后触发条件变严格,只有整套连击不被打断,才会在最后一击追加一次额外效果,连击一断判定直接清零,所以中后期敌人成群时该优先清杂兵,遇到单个精英怪再考虑堆满连击打关键伤害。
记忆重组只能在游戏预先标记好的几个节点上操作:尼林让记忆快退、快进或定格,每次改变的只是该节点本身的状态,比如把关着的门变成开着,不会引发连锁效果;选错节点后画面会直接回退到操作前,不倒扣道具也不消耗额外时间。全程共有3次完整的记忆重组关卡,分别设在第三、第五、第七章。













