唐三的魂环怎么配我到现在还没完全搞清楚。
游戏里有个魂环选择的界面,第一次看到的时候我以为跟别的手游一样,随便点点就行,结果点进去发现里面有一堆属性词条,什么”控制””爆发””辅助”,每个词条下面还有子分类,我在那个界面待了大概十分钟,最后随手选了一个看起来顺眼的,出来之后发现自己选的是辅助向的配置,但我玩的是唐三,主打输出的角色,就这样带着一套完全不搭的魂环打了好几关,一直觉得伤害怎么这么低,以为是我操作问题。
后来在某个关卡被一个精英怪反复锤,死了五六次,我才想着去翻了一下角色面板,看到那个魂环配置,才意识到问题出在哪。重新换了一套之后伤害直接翻了,那一刻有点无语,不是对游戏,是对自己。

这游戏是唐家三少那本小说改的,原著我大概看过一部分,记不太清细节了,就记得唐三有个蓝银草然后后来变得很强,中间有一大段在史莱克学院的剧情。游戏里把这些都做进去了,主线跟着原著走,打到史莱克那段的时候有几个熟悉的名字冒出来,好像是小舞还是谁,我当时有点对上号的感觉,但也没特别激动,就继续往下打了。
战斗系统是那种半即时的,不是纯回合也不是纯动作,有点像某些卡牌游戏的感觉,每个技能有冷却,要看时机放。我一开始老是手贱,boss还没进入破防状态就把大招放出去了,然后眼睁睁看着伤害打出去一半被免疫,那个感觉就像你使劲推了一扇门结果是拉的。
魂骨系统倒是挺有意思,可以给角色额外加一个被动技能,我在某个副本里掉了一块腿部魂骨,装上去之后发现多了一个位移技能,整个操作感觉都不一样了,走位突然顺了很多。就这一个细节让我多玩了挺久。
NGA上有人说这游戏前期资源给得很紧,我自己的体验是还好,可能我没到那个阶段,或者我玩得比较慢,资源攒着没乱花,目前没感觉到特别卡。不过我也没怎么氪,就正常打主线,所以后面会不会卡我不知道。
有一个地方我到现在还没搞懂,就是”魂力等级”和”战力”这两个数值的关系,有时候我魂力等级没变,战力却涨了,有时候魂力等级升了,战力反而没动,感觉这两个东西不是线性挂钩的,但我也没仔细研究,就随它去了。
反正那块腿部魂骨我现在还带着。















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