神曲神学院_各职业科技加点心得

科技树点开的那一刻我愣了一下,因为我以为神学院的加点是按职业分开的,结果发现是共用一棵树,只是有些节点对特定职业有额外加成。这个设计我到现在也没完全搞清楚,贴吧有人说某些节点对法师是”隐性加成”,我试了半天没看出来区别,可能是我理解有偏差。

先说我自己玩的圣骑。主线科技我走的是”神圣之力”那条,前三个节点基本没什么争议,加防御和治疗量,稳得很。问题出在第四个节点,有个叫”圣光庇护”的东西,描述写的是”受到致命伤害时有概率触发护盾”,概率是多少?不写。我当时以为是固定30%左右,后来在某个副本里连续被秒了五次,护盾一次都没触发,才去翻了一下,好像基础概率只有8%,要靠后面的强化节点叠上去才有用。我点的时候根本没往后看,就这么白白浪费了两个科技点在一个8%概率的东西上。

法师那边我也玩过一段,加点思路完全不一样。法师的科技树有一条”元素共鸣”线,理论上是让火冰雷三系技能互相触发增益,听起来很美,实际操作是你得在战斗里手动切换技能顺序来激活共鸣,稍微打快一点顺序就乱了,增益就断了。我试了大概十场副本,成功触发完整共鸣的次数屈指可数。后来看到NGA有个帖子说这条线”适合慢节奏玩家”,我觉得这是在委婉地说它很难用。

科技树界面截图

刺客的加点我只是帮别人看过,没亲自玩,所以不太敢乱说。印象里刺客有一条”暗影步”强化线,加暴击和位移距离,大多数人都走这条,争议不大。有个节点叫”致命节奏”,描述是连续普攻后暴击率提升,但”连续”是几次没写清楚,有人说三次,有人说五次,我也不知道谁对。

牧师加点是我见过最让人纠结的。治疗线和辅助线有一段是重叠的,你以为自己在走治疗,结果发现有几个节点其实是给辅助技能加成的,对纯治疗没什么用。我有一次帮公会的牧师看加点,看了半天才发现他把三个点全堆在了一个”群体减益抵抗”节点上,那个节点在PVE里基本没用,他自己也不知道为什么点了,说是”看着顺手就点了”。

战士相对直接,科技树没那么多弯弯绕绕。”战意”那条线加攻击速度和怒气回复,走下去就行,没什么坑。唯一要注意的是有个节点叫”铁壁”,加格挡率,但战士的格挡机制本身有个冷却,加了格挡率不等于格挡频率也上去,这个细节很多人没注意,点完发现实战效果跟预期差一截。

我自己踩过最蠢的坑是把科技点重置了两次。第一次是因为没看清节点描述,点错了方向;第二次是因为看了一个”最优加点”的帖子,跟着改了,结果那个帖子是半年前的版本,有几个节点已经被削了,改完之后输出反而比之前低。重置要消耗材料,我那两次加起来大概亏了不少,懒得算了。

现在我的圣骑科技点还有两个没分配,放在那里好几天了,不知道往哪点。

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THE END
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