这本书我到现在也没搞清楚它到底算哪个类型。书名叫《网游之龙游天下》,看着是网游文,进去之后发现主角大部分时间都在游戏外面搞事,游戏里的内容反而像是穿插进来的。我翻了大概三十章,还是没想明白作者想重点写哪块。
网游文这个品类其实挺难写的,因为读者口味分得很开。有人就想看主角在游戏里无双,副本、公会战、排行榜,一套下来爽完拉倒。有人想看游戏和现实交织,游戏里的资源能换钱,主角靠这个翻身。《龙游天下》好像两边都想要,但两边都没给够。游戏里打了个稀有副本,写了两章,然后突然切回现实,主角去处理一件跟游戏完全没关系的事,我当时翻页的时候以为自己手滑跳章了,回去检查了一下,没有,就是这么写的。
主角的龙族设定倒是有点意思。游戏里选了个隐藏种族,初期属性惨得要命,被人打了也不能还手,因为等级差太多。这段写得还行,有点憋屈感,能看进去。但后来升级速度快得有点离谱,好像吃了什么加速包,前面铺垫的那些艰难一下子就没了,有点可惜。

NGA上有人说这本书前期慢热,过了一百章才起来。我有点信,因为文笔本身不差,节奏问题更像是作者早期没想清楚结构,写着写着才找到感觉。但一百章是个挺长的投入,我现在卡在三十多章,不知道要不要继续撑。放弃吧,感觉还没真正进入状态;继续吧,每次打开都有点提不起劲。
同类型里我之前看过《网游之近战法师》,那本节奏就快很多,主角定位清晰,游戏逻辑自洽,看起来顺。拿来一对比,《龙游天下》的问题就更明显了——不是写得差,是写得散。
排行榜上这类书挺多的,龙族、隐藏职业、天赋异禀,套路大同小异。《龙游天下》能上榜大概是因为世界观搭得比较完整,游戏里的地图、势力、种族关系都有交代,不是那种随写随编的感觉。这点我承认,作者是认真在构建这个世界的。
就是不知道值不值得等到一百章。
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