NGA上有人说,高达编年史的全机体存档根本不需要自己刷,网上一搜一大把,直接下载导入就行。我当时看到这条回复的时候,感觉像发现了什么了不起的事,结果折腾了一下午,发现这事没那么简单。
高达编年史这游戏我是在模拟器上玩的,PPSSPP,PSP那批游戏里我一直觉得这个是被低估的。机体种类多到离谱,UC系列、SEED系列、G系列都有,塞进去的量感觉比某些正经出的机器人大战还足。单纯就收集欲这块,能钩住人一直玩。
存档的问题是这样的——PSP的存档格式是.VMP,PPSSPP读的是.bin,或者说它有自己那套路径结构,两个东西对不上。我找到的大部分存档都是.VMP或者打包的rar,解压出来放进去根本没反应。这个细节很多帖子根本不提,就写个”下载解压放进savedata文件夹”,然后完。

后来我找到一个说法,大概意思是要用PPSSPP自带的存档管理把.VMP转一遍,好像还要配合什么PSP官方固件,记不太清了,反正那个流程我跟着走了一遍,中间有一步我到现在也没搞清楚到底对没对,就是固件文件的版本问题,我用的是6.61,但那个帖子里提到的是6.39,也不知道有没有区别,反正我就这样继续往下操作了。
转换这步搞定之后,存档导入倒是成功了,进游戏一看,机体列表刷刷全是绿的,全解锁。愣了两秒,感觉像突然继承了别人练了一百小时的号。
翻了一遍机体库,ZGMF-X20A自由高达二号机在里面,感动了一下。我当年自己刷这游戏,大概在光辉高达那边就放弃了,因为资源消耗实在太夸张,刷材料的图有一张,怎么记得,反正进去打是必须带全队辅助的,我当时配的队里有个机体我到现在都不确定它属于什么系列,就是有点方的那个,打起来很慢。
用别人存档有个问题,就是你不知道他当时的配置逻辑。这份存档里好几台机体的改造被点到一半,有些升了攻击,有些升了EN,完全看不出方向。我接手之后愣是不知道要不要重来,最后随便点了一台感觉看着顺眼的,上手打了两关,发现EN不够用,中途气跑完了,只能乱冲。这个不能怪存档,怪我没看清楚。
其实机体那么多,反而不知道选哪个。这游戏机体数量到了一定程度之后,选择本身就变成负担了,我在出击界面翻了好久,各种高达一张一张划过去,划到一半忘了我在找什么,重新从头找,又划了一遍,最后选了个刚好在屏幕中间的凑合用。
模拟器这块,PPSSPP现在版本挺稳的,这游戏跑起来没啥大问题,偶尔过场动画会有个贴图闪一下,我开了×3分辨率,帧数基本锁得住,偶尔打大乱战的时候会掉一点,不影响玩。对了,有人问手柄支持的问题,我用的是某国产的有线手柄,驱动装好之后PPSSPP直接识别,按键映射随便改,这块没遇到什么坑。
还有就是存档来源这件事,网上那些打包的全解锁存档质量参差不齐,有几个我试过之后发现机体是全的,但任务进度是空的,从第一关开始,这种存档意义就比较有限,除非你就是单纯想拿来机体测试用。我最后用的那份是在一个论坛的老帖子里翻到的,楼主说是他自己通关后导出的,任务进度到最后几章,机体全开,这种用起来顺手很多,至少可以直接去打后期的图。帖子发的时间挺早的,回复里有人问链接挂了,楼主补了一次,就那个备用链接,还能用。














