刚才打了一把打野拉克丝对面选了个诺手上单,六级前对线一直被压着不敢站前排放Q,结果人家一个大招闪现直接怼脸上,我E都没来得及放就没了半管血。这把之后越想越觉得加点和出装得重新捋一捋,正好写出来。
加点先说结论:主E副Q,大招有就点。为什么不是主Q,因为E的减速加冷却缩减这两个效果在等级低的时候提升幅度比Q的伤害更实用,尤其是打半肉半脆的对线阵容,E命中之后你能多接一个Q一个平A,输出总量反而比单纯堆Q伤害高。如果对面是纯脆皮法师像水晶或者辛德拉这种,那可以考虑主Q,一级伤害更爆炸,能打出对拼优势。

出装这块争议比较大,我自己习惯的是灭世者的死亡之帽起手法穿鞋,中期看情况接中娅沙漏或者纳什之牙。这里有两条路子可以摆出来比一比。
第一条是纯法核爆发流:法穿鞋、大天使、帽子、虚空、中娅、暴风大剑收尾。这套出装大招秒人速度最快,六件套齐了对面脆皮基本一个大招加两个Q就没了,但缺点是没有生存装,被切一下就直接倒地,打刺客阵容风险很大。
第二条是稳健续航流:法穿鞋、纳什之牙、帽子、中娅沙漏、大天使、虚空杖。纳什之牙提供的攻击力加成和被动减速对拉克丝的Q命中率有帮助,中娅的护盾能扛一次爆发,整体输出没有第一套猛,但活得久,团战里能多输出一轮。对面刺客多或者突进英雄多的时候我都选这套,命都没了谈什么伤害。
后期打团站位也是个事,很多人喜欢躲在人群最后一排放风筝,但拉克丝的射程本来就够远,其实没必要贴那么后,站在前排和中排的中间位置,视野好还能保证被切的时候有队友能救。

大招怎么用才不浪费
遇到对面残血逃跑的时候先别急着甩大招,拉克丝的大招有延迟,直线判定,对面只要一个变向或者用位移技能就躲过去了。正确的打法是这样:
1、先用Q预判对方走位,命中之后立刻接大招,Q的减速能让大招基本锁死伤害。
2、如果Q没命中,别慌着交大招,等对方走进狭窄地形比如河道或者墙角再打,直线技能在窄道命中率高很多。
3、大招优先打后排C位,一套连招能秒的目标才值得先手开团,肉盾打了也是隔靴搔痒。
符文这块我一直带电刑,配合Q的高额外伤害触发很快,对线期能多打不少爆发。副系一般带巫术或者启迪都行,看队伍需不需要视野或者机动性,这个影响不算特别大,看个人习惯就行。

关于走位有个细节容易被忽略,拉克丝没有位移技能,E的护盾也只能抵挡一次伤害,对线的时候一定要卡在Q的射程边缘消耗,被对面英雄摸到脸基本就是等死。上单或者打野拉克丝更要注意这点,没有闪现的情况下千万别为了一个Q往前压。














