评分稳定卡在4260分,用的是邪恶小丑光环加复仇之魂控制加冰霜法师减速加光法奶量配鲜血伯爵主C,这套阵容调了两周多才定下来。倒回去讲下思路,鲜血伯爵这个英雄的核心不是爆发,是滚雪球,前期打不出正循环基本就是拖后腿的角色。
鲜血伯爵大招面板吸血比例是35%,也就是他打出去的伤害有三分之一直接转回血量,这个数值面板上能查到。问题是35%在攻速不够的时候没用,因为出手次数少,吸的血抵不过对面控制链的消耗,我自己用的门槛是攻速堆到1.6以上,低于这个数基本就是被磨死的命。攻速够了才会出现越打越猛的曲线,这也是这套阵容围着他堆攻速的原因。
邪恶小丑给的是全队攻速光环,复仇之魂负责先手打乱对面节奏,冰霜法师用减速把伯爵能吃到的输出窗口拉长,光法就是纯粹补血线不让他倒下去。核心就是攻速和吸血联动这两点,其余三个位置其实是给这个联动腾时间的辅助角色,不用逐个抠细节。

装备上我给伯爵配的是攻速类主装加一件暴击装,暴击率面板加成25%,配合35%的吸血比例,暴击一下基本就能回半管血。奶妈那边优先堆护甲不是堆血量上限,护甲减免的是每一下伤害,对付连续技能链的阵容效果比单纯血厚更稳。
具体到打生存赛那种一波接一波怪的场景,节奏是这样的,1、开局先让复仇之魂顶前面扛第一波技能,2、冰霜法师第二个出手把最难打的目标定住,3、伯爵在攻速光环叠满之后才交技能,前两步的意义就是给他攒出手次数,早交技能等于浪费那35%的回血。

碰到带净化技能的对面这套会掉链子,冰霜法师的减速一被净化掉,伯爵的出手窗口直接被压缩回原来的低攻速状态,35%吸血比例还是那个数,但出手次数跌回去,回血速度追不上损耗,这种情况下我会把冰霜法师换成一个纯控制不带减速标签的位置来绕开净化判定。
有次深夜排位打到快没血,伯爵单挑扛住了对面两个技能,靠的就是那波暴击回血,当时就觉得这套思路是对的,没有瞎调。

这套阵容打生存类副本用起来最顺,遇到带净化的PVP阵容建议提前换掉冰霜法师那个位置,别死磕原配置。














