迷宫里转了将近二十分钟,才发现自己一直在走同一层。
风来的西林4这游戏的地图系统大概是专门为我这种路痴设计的噩梦——每一层迷宫的走廊都长得差不多,颜色也差不多,我当时开着地图跑,地图上标着我走过的格子,越走越密,心里还挺有成就感,觉得自己在探索。然后低头一看,发现那坨密密麻麻的格子全部集中在同一层的左下角。我在左下角反复横跳了大概二十分钟,愣是没找到往上走的楼梯。楼梯就在右上角,距离我差不多整整一个地图的对角线,我就没往那边跑过。NDS的小屏幕看地图本来就费劲,汉化版这个字体更是,有些说明我瞄了好几眼才认清楚写的是什么字。
这个游戏的战斗我到现在也没完全摸清楚。武器耐久这个设定吧,理论上我知道,实际上每次都忘——背包里带着四五把武器,打着打着顺手就用同一把,等耐久归零自动消失的那一刻我才反应过来,好像有备用武器这回事。消失的那把好像还是当时层数里最强的那把,换算成金币的话……反正有点心疼。更绝的是我后来在NGA看到有人说这游戏其实有修理道具,我翻了翻自己的背包,有,我一直带着没用过,放在最底下。

汉化版的翻译整体还行,至少能看懂在说什么,偶尔有几句读着有点拗,但不影响理解剧情。NDS模拟器上跑起来也没出什么大问题,就是存档这里我踩了个坑——模拟器有快速存档,游戏本身也有存档,我混着用,结果某次进错了,从三小时前的进度重新开始,当时外卖刚送到,我就对着屏幕发了一会儿呆。
打boss这件事比我想象的难一点。不是那种数值碾压的难,是那种你不换思路就会卡在那里一直死的难。我在某个boss上连续死了六次,每次死法都一样,就是站着硬吃它的范围攻击,我以为只要我输出够快就能磨死它,结果不行。第七次我开始躲,躲了之后发现其实没那么难,这个boss有一个很明显的攻击前摇,我之前六次完全没看,就盯着自己的血条。
现在打到第三迷宫,还没过。昨晚本来想再推一层,结果又在地图里转晕了,关掉了。














