麦咭小怪兽这个名字我是在某个下午看到的,当时以为是什么国产卡牌游戏,点进去发现是闯关类的,有点出乎意料。页面上有一排截图,看着像是那种会发出可爱音效的玩意儿,就随手下了。
进去之后第一关很正常,小怪兽会走会跳,机制类似于横版过关,但有一些解谜元素混在里面。我卡在第二关卡了挺久,不是因为难,是因为我一直以为那个发光的地方是陷阱,结果它是传送点。绕了一大圈,怪兽死了好几次,最后站在原地发了十秒呆,才往那个方向走过去。
双人合作模式是后来才发现的,藏在设置里面一个叫”游玩方式”的子菜单下面,不在主界面。我摸了半天菜单,甚至以为那只是个摆设。单人玩的时候有一段路要两个怪兽同时踩才能开门,我当时试了大概六七次,以为是bug,后来才看到角落有个提示说”切换角色”,可以控制第二个怪兽。这个提示字体大概只有正常文字的一半大,我眼神不好,完全没注意。

合作设计本身其实还行,双人模式下两个角色的能力不一样,一个跳得高,一个可以推箱子,有些机关必须配合才能过。我后来找了另一台设备自己连自己玩,两个手机放桌上,左手右手各控制一个,活像在玩杂技。这样打过去了两关,第三关实在配合不过来就放弃了。
单人里有几款独立的小游戏,不是主线关卡,是类似于挑战模式的东西。其中有个叫”怪兽弹弹球”的,规则是用小怪兽当球弹,打掉上面的砖块。我玩了一局,发现怪兽的弹射角度完全不受我控制,它想往哪飞就往哪飞。死了好几次之后我换了一个怪兽角色,发现新角色弹射轨迹是可以预测的,应该是每个角色属性不一样,但我在开始界面没看到任何说明。就这样。
有一个关卡让我印象挺深的,背景是一片紫色的地图,小怪兽踩上某些地板会变色,变完色之后地板才稳固,踩到没变色的地板会掉落。逻辑本身不复杂,但地图设计得很绕,我走着走着就搞不清楚哪块踩过哪块没踩,直接绕回了起点。然后我又走了一遍,这次掉进了中间一个很窄的坑里,卡死在里面出不来,只能重开。这种坑点让我觉得好像故意的,不知道是设计如此还是没测到。
关卡数量我没细数,大概十几关,主线走完不用很长时间,挑战模式和隐藏关卡会多一些内容。音效是那种偏卡通的风格,怪兽被打到会发出很软的一声,踩到机关也有反馈,这一块做得还可以。画面颜色饱和度很高,玩久了眼睛有点累,不过每次只玩一两关所以还好。
我在某个帖子里看到有人说这个游戏的双人模式要比单人好玩很多,因为两个人可以商量路线,不用一个人摸索。这个说法我觉得有道理,但我目前只能自己一个人对着两块屏幕,体验和真正两人配合肯定差很远。
最近晚上睡前偶尔会开一两关,主要是因为不需要动脑,关卡短,玩一关失败了也不心疼,就这样玩着。外面今天下雨,想出去走走又懒得动。














