最近在玩誓魂OL,仙侠题材,画风那种偏水墨淡彩的感觉,截图发出来挺好看的,但我自己玩得一塌糊涂。
进游戏第一件事是捏脸,我在捏脸界面待了大概二十分钟,最后捏出来的角色我自己都不太想看。发型选了个很飘逸的,结果进游戏之后发现那个发型在跑动的时候会穿模,头发直接插进肩膀里,像是脖子上长了一丛草。我换了个发型,好多了,但我已经不想再进捏脸界面了,就这样吧。
战斗系统我到现在也没完全搞清楚。有个”魂印”的机制,大概是给技能附加属性的东西,我看了一眼面板就关掉了,直接无脑往前冲。结果打到第三个副本的时候被一个小怪打死,死了两次,我才意识到我的魂印槽是空的,一个都没装。那个槽位的入口藏在角色界面的第二个tab里,图标是个很小的符文,我之前以为那是什么装饰性的UI,根本没点过。

画风这块确实有点东西。场景里有些地方光影做得很细,比如有个叫”烟霞渡”的地图,水面反光加上远处的山,截图出来真的像一张画。我在那个地图站了挺久,外卖刚好到了,下去取了一趟回来角色还在原地发呆,背景音乐还在放,有点奇怪的氛围感。
NGA上有人说这游戏的剧情文本写得不错,我专门去看了一下,确实比我预期的要用心,不是那种”上古神魔大战,唯有你能拯救苍生”的套路,世界观有点碎片化,要自己拼。我拼了一半,拼不下去了,因为我发现我跳过了好几段前置剧情,现在看到的对话完全不知道在说谁。
门派选择这里我踩了个坑。我选的是剑修,看介绍说是高爆发,结果我的打法是站在原地硬吃伤害然后平A,跟高爆发没什么关系。后来看到有人说剑修要配合位移技能打,打一下闪开,再打一下再闪,我试了一次,操作跟不上,直接被boss的范围技打飞,死得比之前更快。我现在的打法还是站桩,只是站桩的时候会偶尔按一下闪避,聊胜于无。
有点想把剑修练下去,又有点觉得自己可能真的不适合这个职业。上次被那个”烟霞渡”的精英怪连续打死三次,第三次死的时候我注意到我的角色倒下去的动作很好看,衣袖飘起来,很慢地落地,我死得很有美感。














