东方红魔乡攻略指南_全机体全关卡弹幕躲避技巧

红魔乡刚开始玩那会儿一直没搞懂机体到底该怎么选,灵梦A灵梦B魔理沙A魔理沙B四个选项摆在那,说明书式的描述看完还是一头雾水,只能自己一个一个试。

试了几天大概摸出点门道:新手先用灵梦A,符卡自带追踪判定,容易漏的小怪弹幕会自动往过去,省心;魔理沙B输出快但弹幕窄,走位要求高,容易被自己贪火力的习惯坑死。这个结论是我在三面被切符姐虐了七八次之后才敢下的,不算权威但对新手确实管用。

说到判定点,红魔乡这游戏的死亡判定其实比看起来小很多,角色立绘那么大一片,真正会让你炸机的那个点大概只有立绘中心一小块,跟米粒差不多大。刚开始不知道这个设定,老想着整个人躲,结果越躲越乱,后来对着符卡死盯着那个小白点走位,容错率一下就上来了。

红魔乡弹幕画面

一面露米娅和二面琪露诺的符卡基本是热身,弹幕密度不算高,走位靠边缘蹭一蹭就能过。三面美铃开始才算真正的坎,她那套拳法符卡节奏很怪,我一开始按固定节奏躲,结果被打的次数比想象中多,具体躲法拆开说:1、开场那套直线弹先往斜下方走,别贴边;2、中段旋转弹幕等她转到一半再切方向,跟着转不对;3、最后收尾的散弹用微移蹭擦弹加分,不擦也没事,先保命。

四面帕秋莉的书系符卡颜色区分很明显,红色对应火系弹速快、蓝色偏慢、绿色范围大,具体记不太清每种颜色的伤害数值,但按颜色判断走位方向这个习惯救了我不少命。五面咲夜的时间系符卡是我卡最久的一关,她的刀弹速度忽快忽慢,好几次以为躲过了结果被后一发追上,最后是靠贴近场地边缘小范围横移躲过去的,站中间基本没活路。

六面蕾米莉亚打的时候命数已经不太够用了,普通难度默认好像是三条命,中途还能捡到额外命,具体几个我记不太准,反正打到最终符卡前手里还剩一条命就得考虑省draw弹了。她的红色雾状弹幕范围很大,躲法基本靠贴边卡缝,站场地中间大概率被网住。

有人问打通六面之后能不能直接进额外关,答案是不行,得在普通以上难度不使用续关一次性打通全部六关才会解锁芙兰那关,续关一次都不行,这个条件卡了我好久才凑出来。还有人问bomb用光了会不会直接死,不会,bomb只是清弹加短暂无敌,命数没了才算真死,练习模式里随便用不影响存档进度。

现在还卡在额外关芙兰的四之符那套弹幕上,走位反应总是慢半拍,红魔乡的躲避技巧摸到这个程度基本够用了,剩下的就是手速和心态的问题了。

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THE END
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