贴吧里有人说这游戏”开局两块砖,结局打天下”,我寻思着这不就是所有策略国战的统一简介吗,换个皮谁不是这套。不过那帖子底下有个回复说爆兵要卡一个时间窗口,新手没人告诉你根本不知道,我就照着试了试,结果还真有点东西。
先说资源这块。刚进游戏别急着造兵,先把农田和伐木场点满,这话听起来像废话,但我第一个号真的直接去造兵营了,造完发现没粮食,兵站在那饿肚子,出去打野怪连个小喽啰都打不过,然后被刷新出来的NPC骑兵追着跑了半张地图。那个骑兵移速明显比我快,我点撤退它跟了我大概四个格子才停下来,感觉像被狗追。后来才搞清楚,粮食产量没到一定数值之前,你造再多兵也是个空架子,战斗力直接打折扣,这个折扣是明着写在属性栏里的,我硬是忽略了两天。

爆兵的时机大概是在主城升到四级之后,这时候兵营可以解锁第二队列,两个队列同时征兵速度会快很多。我在NGA看到有人说要屯够三天的粮食再开始爆,实际操作下来感觉一天半也够,前提是你没有在频繁出征消耗粮食。征兵别分散兵种,我当时手贱把步兵、弓兵、骑兵各造了一点,”均衡发展”,结果进国战地图被人家纯骑兵队一波带走,对面兵力可能还没我多,但克制关系摆在那,就这样。挑一个主力兵种推到底,好像是骑兵在这游戏里前期性价比偏高,我后来换成全骑兵打确实顺很多。
掠夺这件事有点讲究
资源掠夺不是说看到别人比你弱就冲,要看对方仓库的储量显示,有些玩家故意把资源用得很低,打过去什么都没有,白跑一趟还给自己的兵增加了疲劳值。疲劳这个机制很烦,连续出征几次之后兵的战斗力下降挺明显的,我有次连着打了五个资源点,最后一个小木屋都没打下来,就是因为疲劳叠满了没注意,整个部队跟虚脱了一样。掠夺的最佳目标是那些登录过但一两个小时没动静的账号,资源慢慢涨着没人收,打一个够你造一批兵的。怎么判断对方在不在线,看地图上他城池旁边有没有活动标记,记不太清这个标记叫什么,反正是个绿点还是红圈之类的东西。
还有个事,联盟要早加,不是为了别的,就是为了借道。有些资源地在别的联盟控制区里,你非联盟单独去打会被直接驱逐,加了联盟起码在友军地盘能喘口气。我加的第一个联盟好像叫什么”天策府”,进去发现全是新手,群里每天讨论的都是”为什么我的兵造好了走不了”,也算热闹。
感觉这游戏前三天挺关键,过了这段就是堆时间的事了,有点不知道要不要继续。













