点开战役模式第一关,我在那个神明选择界面愣了大概两分钟。宙斯、波塞冬、哈迪斯,三个选项,每个下面一堆文字介绍,我一个字没看,直接选了宙斯,因为名字最短。
《神话时代》这游戏我以前玩过,但那是很久以前的事了,具体多久记不清,反正我当时连经济运营是什么概念都没有,就知道一直造兵往前冲。这次重新上手,发现自己好像也没进步多少。第一关打到一半,我的村民全在采金矿,木头一根没有,然后我想造神殿,发现需要木头,然后我去砍树,然后我的金矿采完了,然后我的兵没钱造,然后对面一波推过来,然后我就没了。

神话单位这个设计我到现在都没完全搞明白。贴吧有人说”神话单位就是用来打建筑的,别拿去正面刚步兵”,我看完觉得有道理,然后我造了个独眼巨人,第一反应还是冲着对面的弓箭手去了。独眼巨人被一堆弓箭手射死这件事,我觉得挺能代表我这个人的。
神力系统倒是玩得挺爽,就是那种按下去有大动静的感觉。我用宙斯的闪电风暴劈了一片自己的村民,因为我以为那片地方是对面的营地,结果地图没看清。劈完之后屏幕上飘出一堆自己人的死亡提示,我坐在那里看了三秒,感觉有点对不起他们。
现在卡在第四关,那个关卡有个什么海神波塞冬的神话单位一直在我基地门口转,我出去打打不过,缩在里面又被慢慢磨,就这么耗着。我存了个档,然后关掉了,到现在没再打开。
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