隐刀这个东西,我到现在还没彻底搞明白。
不是说操作有多难,是我每次到关键时刻脑子就空了。DT rush那一套理论上很清晰:双叉门开隐刀,憋三四个DT,趁对方没探测器直接冲进主矿割农民。NGA上有个帖子说”标准DT流到矿区门口那一下是星际里最爽的一秒钟”,我承认我也这么想过。然后我实际操作是:DT走到人家门口,对方已经站了两个乌鸦,我的刀还没影子。
那局是天梯随机匹配,对面是虫族,我前期过得挺顺的,探针骚扰也成功打掉了他几只工蜂,自我感觉良好到甚至忘了升隐身。等我想起来的时候DT已经出来了,就那么大摇大摆走过去,被一堆爬虫当场围殴,我看着那个死亡动画在那儿沉默了大概五秒钟。

微操这块我现在控制两组以上的DT就开始手忙脚乱。标准打法是分散进几个不同方向同时骚扰,让对方顾此失彼,听起来很合理,但实际我能做到的上限是:一组DT冲进去,我盯着它死,然后切到另一组的时候发现它已经走到地图边缘去了。分组快捷键用得不熟,ctrl+1、ctrl+2设了又忘,有时候急了直接框选全军然后一起冲,DT、高阶圣堂武士、探针全部一锅端,场面一度非常魔幻。
关于那个”一刀秒农民”
DT打农民确实是单发秒杀,这个没问题,问题是你得先进得去。对面如果有一个扫描及时,你所有准备就是给人家练手的。我试过纯靠DT的心理压迫让对方不停扫描消耗能量,但这个战术需要你在地图上不断分散骚扰不同地点,我一般到第三波就控不过来了,然后主力部队那边又开始被压,两头都稀烂。反正就是菜的那种循环。
有时候觉得星际的微操门槛就是这样,懂原理和能执行完全是两回事,而且对面也不是木桩,他在动,你也得同时动,那种同时处理四五件事的感觉……我大概永远到不了那个层级。
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