贴吧有人问西鲁进化条件,下面回帖一堆”靠等级吧”,没一个说清楚的。我看完那帖子反而更困惑,因为我自己的西鲁当时卡在那进化不了,等级早就够了,它就是不动。
西鲁进化成西鲁达,条件是等级到50级,然后还需要满足一个很多人没注意到的前提:亲密度要达到一定数值。这个亲密度的门槛记不太清具体是多少了,好像是200还是220,反正不是随便养养就能到的。我当时直接把西鲁扔在队伍里带着跑地图,以为出战次数多了亲密度自然涨,结果涨得贼慢,慢到我以为这功能坏了。后来换了个方式,专门去做亲密度相关的日常,大概就是精灵屋里那种互动,每天点几下,坚持一段时间才到的。进化那一刻说实话也没什么特效,就是个普通升级动画,我盯着屏幕等了好半天结果就那样。

水系精灵培养这块,西鲁达的定位有点尴尬。它属性不算特别突出,速度中等,特攻勉强,但有个好处是技能组里有几个全体技,拿来刷图还行。我自己的加点基本全堆特攻和速度,物攻完全没点,因为它的物理技能套路实在看不出什么强力方向,专精特殊技能线会顺很多。sp技能如果有的话优先考虑那个水系加强的被动,名字好像叫什么深海之力,具体词我记不住了,反正就是水系技能伤害提升那个。
亲密度这个坑
我在养西鲁之前完全不知道赛尔号有亲密度机制,以为这游戏就是捕捉-升级-进化三板斧。结果卡了很久,后来翻攻略才发现原来还有这层东西。更离谱的是,精灵死亡好像会掉亲密度,我当时打某个困难关卡反复用西鲁垫刀,亲密度没涨反跌,相当于在原地踏步。把它从出战阵容里撤掉换个方式培养,速度才快起来。
技能学习方面,西鲁达到了70级之后可以学一个比较核心的水系大招,具体伤害数值我没有认真算过,感觉打同等级野怪大概能一刀六七成血,不算很夸张但也够用。连招思路一般是先上减速或者降低对方特防的辅助技,再接主力输出技,这套路对付属性不克制自己的对手基本稳。属性克制你就别硬上了,赛尔号这方面还是挺硬的,草系和电系精灵遇到了就换人,用西鲁达硬撑纯粹浪费回合。
捕捉西鲁这个我当时用了不少抓捕道具,因为它的捕捉率好像本来就偏低,血线打低了它还一直在用回复技,我在原地耗了好几回合,眼睁睁看着它把自己奶回去一半血,那一刻感觉脑子有点空。后来改成先上麻痹状态再打血,稳多了,但时机把握不好麻痹打歪了还是会出问题,这种小细节教训只有踩过才记得住。
emmm反正西鲁达不是那种特别炸裂的精灵,作为主力水系凑合,作为队伍搭配工具倒是挺灵活的,就是进化条件稍微麻烦了那么一点。














