逆水永歌国风武侠大作试玩 唯美捏脸数据导入教程

最近在玩逆水永歌,捏脸系统把我整懵了一下午。

进游戏第一件事就是捏脸,我以为随便选个预设就能过,结果一看那个参数面板,眼距、鼻翼宽度、下颌角弧度……大概有六七十个滑条,我对着屏幕愣了几分钟。拖了几下发现脸越来越奇怪,眼睛调大了嘴巴比例就不对了,嘴巴缩回去下巴又开始飘,感觉在玩一个人体改造模拟器。最后我的角色长得像是我在噩梦里见过的某个形象,就那样吧,先进游戏再说。

后来才发现有个数据导入功能,可以直接粘贴别人分享的捏脸代码,一键还原。NGA上有人发了一堆,从”唐风宫廷妆”到”江湖少年感”分了好多类,每条代码底下还有人回复说”我用了之后耳朵偏了一点”或者”嘴唇颜色需要自己微调”。我挑了一个看起来顺眼的,把代码复制进去,角色当场变了个人,确实好看很多,比我自己捏的那个强出一个维度。

逆水永歌捏脸界面

导入方式好像是在捏脸界面右上角有个”分享/导入”的按钮,点进去有个文本框,把代码贴进去确认就行。这个我不太确定是不是叫这个名字,我当时找了一会儿,记忆有点模糊,反正大概在那个区域,不是藏得很深,就是不够醒目。我第一次没找到,以为功能根本不存在,绕了一大圈之后才发现按钮一直在那。

然后就是进游戏之后的事

画面风格确实是那种浓墨重彩的国风,场景里的建筑、水墨渲染、光影都做得很用心,走到某个湖边的时候我停了一下,单纯因为好看。战斗节奏比我预想的快,连招接得比较爽,但我一开始没搞清楚轻重攻击的逻辑,连了半天发现输出排序全错了,boss打到三分之二血就把我秒了。后来看了一眼技能说明,原来有个”蓄力窗口”的设计,在特定动作后接重击伤害会翻,我之前完全没注意到这个,一直在无脑连点。

现在还没想清楚要不要继续深入玩,或者就这么浅尝一下。毕竟这类游戏的前期体验往往是最好的那段,玩到后面是变得更有意思还是变成日常任务清单,我现在判断不了。

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THE END
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