连招这东西,我到现在都没完全摸清楚。
都市猎人这游戏的连招逻辑跟我预期的不太一样。我以为是那种”1234一套带走”的流水线操作,进去之后发现它有个取消硬直的机制,就是某些技能在接触到敌人的瞬间可以立刻接下一个动作,不用等动画走完。我第一次看到这个说法是在NGA的某个帖子里,发帖的人说这套机制让整个战斗节奏快了不止一倍。我当时觉得这种说法有点夸,实际上手之后……好像确实没错。问题是我找到这个机制之前已经用”等动画”的打法混了相当长一段时间,还以为自己打得挺顺畅。
翻车最惨的一次是在第二章的一个精英关卡,我用的是刀客,技能都点了爆发方向,打得很顺,打到最后一个小怪的时候我习惯性来了一套完整的大招动画,动画还没结束被旁边刷出来的杂兵打断了,然后我就死了。复活之后我意识到我连那个杂兵刷新点在哪都不知道,我以为那一块区域已经清干净了。死了三次之后我才想起来看小地图——小地图上那个小红点一直在,我愣是没注意。

装备这块倒是比我想象中友好一点。极品装备(就是橙色那个等级)在剧情副本里有稳定的掉落渠道,不是完全看脸。我目前攒到了两件橙装,一件是打第三章boss掉的,另一件是活动兑换的。兑换那件我找兑换入口找了一会儿,最终发现它藏在”活动大厅”的二级页面里,不是主界面那个显眼的按钮,那个按钮点进去是另一个活动。外卖到了我去开门,回来之后发现活动倒计时刚好结束,差了大概五分钟,那件装备没换到,有点可惜。
刀客的加点我现在走的是暴击流,主要堆暴击率和暴击伤害,基础攻击点得比较少。这个路子在单体输出上表现不错,但我碰到群怪密集的场景就有点吃力,清场速度明显跟不上枪手。枪手我没玩过,光看别人打就觉得那个范围技能设计得很舒服,一个大招扫过去整片都清了。我现在有点后悔没先开枪手。
连招顺序我现在用的这套
普攻两下接位移技,位移技落点要稍微偏一点让自己处于敌人侧面,然后立刻接爆发技,这时候爆发技打出去有个背击加成,伤害提升幅度不小。最后收一个控制技,把剩血的怪定在原地再补刀。这套流程走完大概能处理掉七八成血量的精英怪,我自己测试是这样,但我也不排除我哪个步骤没做对导致效果打了折。网上有人说位移技之后要等0.2秒再接爆发技才能触发背击判定,我照着做了感觉确实比直接接流畅,但0.2秒这个数字我也不知道哪来的,可能是他自己估的。
boss战到后期有个让我头疼的设计——有些boss会在血量到某个阈值的时候进入霸体状态,这时候你的控制技全失效了,只能硬吃它的攻击然后找空隙输出。我第一次碰到这个机制直接懵了,因为我的连招套路里有两个控制技,霸体之后这两个技能打出去没有任何效果,整个节奏全乱了。后来我才慢慢调整成先爆发输出、把血量打下去,让它尽量减少在霸体阶段的时间。这个调整说起来简单,实际操作需要你对boss的攻击频率比较熟,不然很容易在爆发的时候挨一下直接被打出去。
天气特别热,感觉手都出汗了,操作失误率明显变高,不知道是不是错觉。
反正我现在的状态是:主线打到第四章卡住了,装备差一档,连招也没完全稳定,有时候打得很顺有时候又乱成一锅粥。感觉就是那种明明知道哪里有问题、但还没真正改过来的状态。














