阿宾色游记RPG游戏中文版下载 绅士必玩的经典神作强力推荐

NGA有个帖子说这游戏”剧情深度吊打市面上九成RPG”,我当时看到就乐了,心想又是一个吹过头的。

阿宾色游记这个名字听着就不正经,我也确实是抱着随便看看的心态点开的。结果第一章剧情给我整了个措手不及——它不是那种上来就喂你一堆世界观设定的游戏,主角阿宾登场的方式很随意,话也不多,但偏偏有种奇怪的吸引力,搞得我想知道他下一步要干什么。

战斗系统我适应了挺久。一开始以为是那种无脑点点点的回合制,结果发现有个”气场”机制,不同情绪状态下技能效果完全不一样。我第一次打精英怪的时候完全没搞懂这个,愣是用普通攻击硬磨了十几回合,磨完之后看到攻略才知道那个怪专门弱火属性愤怒状态——我整场都在用水系冷静技能招呼它,效果减半,难怪打得那么费劲。有点像你拿螺丝刀在敲钉子,不是不能用,就是效率感人。

游戏截图,看着还挺好看的

外卖刚送到,先放着。

地图设计是我觉得比较有意思的地方。场景不大,但藏了很多犄角旮旯的对话和物件,不是那种刷新奖励贴在地上等你捡的设计,有些东西你得对NPC说特定的话才触发,说错了就过了。我在第二章的港口区域转了两遍都觉得没什么,第三遍因为走路路线不一样,撞见了一个坐在箱子后面的老头,他给了我一条支线,支线尾巴接了一段主线剧情的补充信息。如果我一直走惯常路线那个老头估计永远是背景板。

我犯的一个蠢事

背包里有个叫”碎银鳞”的材料,我以为是卖钱用的,卖了大概二十多个。后来看到有人在贴吧发截图,拿碎银鳞加某个铸造配方可以出一把中期特别好用的武器,那个人说”碎银鳞别卖,千万别卖”——我当时看到这句话,沉默了大约三秒,然后去翻了一下背包,确认了一下,关掉了那个帖子。后来靠刷野怪慢慢补回来了,但那种感觉就像你把一张优惠券用来擦了桌子,再发现它其实能打五折,很难受,属于低烈度的自我谴责。

中文本地化做得还可以,没什么读不通的硬翻译,有几处人物对话写得挺口语化,不像是机翻过来的那种别扭感。有个小角色说话的方式很有特点,夹了几句奇怪的方言腔,不知道是不是原文就这样还是汉化组自己加的,反正读着没出戏。

我现在大概推到第四章,还没打完,主线好像还有不少,支线更是一堆没动。说老实话,这游戏比我预期的要扎实,但我现在推进的欲望有点时高时低,有时候打开就玩两个小时停不下来,有时候登进去看着任务列表就想

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THE END
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