隋唐英雄传游戏历史战役打法 瓦岗寨群雄武将属性与羁绊图鉴

最近在玩隋唐英雄传,卡在瓦岗寨这条线上好几天了,一直没弄清楚武将属性搭配这块儿的逻辑。

历史战役这个模式我反复进了好几遍,第一次进去的时候以为就是普通的关卡推图,结果发现里面对阵容有一套隐藏要求——你带的武将跟当前战役的历史背景有没有关联,会直接影响出手顺序和某些特殊触发。我当时完全不知道这回事,稀里糊涂带了一堆高战力武将进去,结果被对面锤得很惨,后来看了眼战斗日志才发现敌方有个加成我完全没注意到。

瓦岗寨这边的武将属性分布其实挺集中的,翟让、李密、单雄信这几个人的属性走向差异不算大,都偏向武力输出那条线,程咬金倒是有点另类,他的格挡和反伤数值明显比同期其他人高一档,我一开始没太在意,把他当普通力量型用,后来调整了站位和技能释放顺序,发现他特别适合放在前排吃伤害,不是那种真正肉的坦克思路,更像是利用反伤机制让对面掉血。

瓦岗寨武将属性

羁绊这块儿坑挺多的。”瓦岗群雄”这个羁绊激活条件看着简单,凑够人数就行,但实际上有几个武将的归属分类有点模糊,徐世绩好像在某个版本被归到了别的羁绊组,我当时凑人头凑了半天发现激活提示一直没出来,翻了翻攻略才弄明白是这个问题。这种事放在游戏里不写清楚我觉得挺无语的,羁绊列表里显示的是名字,又不显示具体归属,全靠玩家自己去踩。

历史战役的地图机制我到现在也没完全搞清楚。有几关地形上有伏兵刷新点,触发条件我试了几次没复现出来规律,可能是回合数也可能是移动步数,记不太清了,有一次意外触发了一波伏兵,差点翻盘,但我不知道我做了什么导致它出来的。

秦琼在这个版本的定位挺尴尬的,技能数值看着不错,但冷却太长,在节奏快的历史战役里经常一场打完他才出手两次。我试过给他配减冷却的装备,勉强能用,但感觉不如直接换一个节奏更快的武将省心。

就这样吧,现在有点拿不准要不要继续往后推,瓦岗这条线感觉还挺长的,后面好像还有隋军反扑的几关,据说那几关难度陡然上去了,NGA上有人说那里有个关卡是检查点,阵容没调好就卡死在那里出不来。不知道我现在这套阵容到时候够不够用,要不要现在就开始重新想想武将培养方向。

还是先看看能不能把手头这几个武将的羁绊凑完吧,不然资源又是白投的。

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THE END
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