骑刃王游戏3D重制版安装包下载 机甲竞速对战手游

重制版这个词吧,以前觉得是好事,现在看到有点本能地迟疑。

骑刃王这个名字我是有印象的,老版本那种操作手感很硬,机甲的移动感觉像在推一辆没上油的购物车,但就是有人喜欢那种笨重感,包括我。后来不知道哪年就找不到了,安装包也找不到,论坛上有人贴过一个链接但点进去是个卖草莓的网站,也不知道是不是域名到期了被人收走了。所以看到3D重制版出来,我就去找安装包了,找的过程稍微折腾了一下,主要是有几个所谓的”官方下载”点进去根本不是这个游戏,有一个甚至让我下了半天发现是个换皮消消乐,名字带着”骑刃”俩字,我还信了,解压出来看到那个游戏图标我直接关掉了。

真正的包找到之后安装挺顺的,没报错,进游戏也没有那种转圈转到天荒地老的感觉,这点比我预期好一些。画面确实是3D了,机甲的细节多了很多,光打在甲板上有反光,跑起来有扬尘,看着像那么回事。

游戏截图随手截的

竞速对战这个模式我一开始没怎么摸清楚,以为跟老版本一样就是直线冲刺互相撞,结果发现有弯道机制,机甲过弯是有惯性的,不是那种手机游戏里无限漂移的爽快感,而是你真的要提前收速,不然直接撞墙,我在第一张图上大概撞了七八次才意识到这件事,还以为是我手机屏幕灵敏度的问题,专门去设置里调了半天触控,回来继续撞。后来才看到游戏里有个教学关卡,藏在主菜单一个不起眼的角落,那个按钮做得很小,颜色和背景颜色几乎一样,我第一遍进游戏完全没注意到它的存在。

机甲的配装系统跟老版本比变化挺大的,多了一个”驱动芯片”的槽位,我一开始完全不知道这东西有什么用,装了个默认的就去打排位了,连输三局,看对面机甲跑得比我快一截,回来仔细看才发现驱动芯片直接影响加速曲线,我装的那个是”防御型”的,加速本来就慢,我还一直以为是机甲本身的问题,换了芯片之后感觉像换了个游戏。就那么一个细节,卡了我挺久。

对战里有个让我印象比较深的瞬间——有一局我领先第一,最后一个弯道我估算失误,冲出赛道边界,按照我的理解应该是重置位置然后追回来,结果这个游戏的边界处理方式是直接把你弹出去,弹的方向完全是随机的,我那次被弹到了起跑线后面,从第一一下变成倒数第一,那个画面我现在想起来还有点迷。弹出的方向为什么是随机的,我不理解这个设计,但想了一下好像也没有更好的处理方式,要是直接传送回赛道上可能更奇怪。

反正就这样,我现在还会时不时打几局,主要是那个过弯手感我真的适应了之后觉得还挺有意思的,上次过弯提前收速卡进最内侧弯道蹭线过去超了一辆,那个操作自己当时都没想到。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞10分享