《网游之一剑惊天》这本书我到现在都没搞清楚它到底算哪个流派。剑客流?装备流?还是那种主角一路被人看不起然后一路打脸的标准模板?翻了前几章感觉都沾点,但又不完全是,有点说不准。
这类网游小说我看过不少,大概从《全职高手》那会儿开始入坑,后来发现那本书其实是个异类,大多数网游文根本不是那个路子。更多的是主角捡到一把神器、系统觉醒、隐藏职业、然后全服第一这条线走下来,剧情差不多,换个名字换个世界观就又是一本新书。《一剑惊天》里的剑系职业设定倒是有点意思,技能树分支比较细,作者明显是玩过游戏的,不是那种”主角一刀砍出去天崩地裂”就完事的写法,至少在前期会交代一下为什么这一刀能砍那么重,有没有配合走位、有没有卡技能前摇之类的。这种细节我比较吃,看着有点真实感。
我自己玩过几款以剑客为主职的网游,印象最深的一次是在某个已经关服的游戏里,我练了一个月的剑宗,结果发现这个职业的核心输出技能需要背对敌人才能触发最高伤害。背对敌人。我当时看到这个机制的时候以为自己理解错了,反复看了三遍说明,确认就是背对。然后我在野外试了一下,确实伤害高了一截,但操作起来就像在跳广场舞,转来转去,被怪打了一脸。后来在论坛上看到有人说这个职业”上限极高下限极低”,我觉得对我来说上限和下限都是下限。

《一剑惊天》里主角的剑法体系倒没有这么折磨人,但有一段剧情我看得有点出戏——主角在竞技场里靠走位把对面一个重甲战士耗死了,全程没有正面硬刚,靠的是地形卡视角加上一个冷却极短的位移技能反复拉扯。这段写得挺细,但我脑子里一直在想:这要是真的在游戏里,延迟稍微高一点这套打法就全废了。可能是职业病,看网游文总会不自觉地往真实游戏机制上套,套完了就开始挑毛病,挑完了又继续看,挺矛盾的。
外卖刚到,先放着。
关于下载这件事
找这本书的下载资源的时候踩了点坑,搜出来的前几个结果要么是要注册会员要么是要关注公众号才能发链接,有一个网站点进去之后弹出来的广告比正文还多,我数了一下大概有四个浮层,关掉一个冒出来两个,最后直接关标签页走人。番茄、七猫这类平台上应该有,部分章节免费,后面要解锁,这个看个人接受程度。如果只是想先翻翻看值不值得追,免费章节够判断了,前三十章基本能看出这本书的节奏和作者的写法习惯。
节奏这个东西在网游文里挺关键的,有些书前期铺垫太长,主角在新手村磨了二十章才出来,我一般撑不住。《一剑惊天》这个问题不算严重,主线推进速度还行,不过中期有一段公会战写得有点拖,连续好几章都是开会、分配任务、开会、再分配任务,我快进了一下,好像也没漏掉什么关键信息。
有点想去翻翻NGA上有没有人讨论这本书,但又怕搜出来全是剧透。












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