大厅等级卡在7级的时候我盯着升级界面看了好久,资源显示够,但就是升不上去,后来才发现下面还有个兵营等级的前置条件,要求兵营达到6级才能继续推大厅。我当时是真的没注意,点了七八次升级按钮,以为是游戏卡了。
顺序大概是这样的:前期先把农场和木场堆上去,资源跟得上才好推建筑等级。大厅每升一级会解锁一批新建筑或者新功能,但不是每级都有东西解锁,有几级就是纯粹加个上限,我记得好像是8级解锁了第三个兵种槽,具体几级记不太清了,反正那个节点挺关键的。兵营这边我是先走了步兵线,因为前几章地图里箭手密度不算高,步兵推过去还行。后来到了中期遇到一张骑兵刷得挺多的图,我带着一队步兵冲上去,被来回踩了个稀碎,才意识到克制关系不是可选项,是必须考虑的东西。

克制关系按游戏里的描述是:步兵克长枪,长枪克骑兵,骑兵克弓箭,弓箭克步兵。转一圈下来其实就是个石头剪刀布,但实战里容易忘,特别是打多波混编的敌人,你带的兵种很难刚好全克。我后来的思路是主力带一个克制当前关卡主力敌兵的兵种,副手配弓箭做辅助输出,遇到骑兵多的图就换长枪上,基本够用。
外卖刚到,先搁一下。
升级顺序我自己摸下来觉得比较合理的路线是:大厅→兵营→大厅→农场补一级→兵营→大厅,循环推。资源建筑落后太多会卡住,贸然堆大厅等级结果仓库不够装,那感觉更难受。仓库这个建筑挺容易被忽略的,我有一次资源攒了一半就到上限了,然后挂机白跑了半天产出,发现的时候心里那个难受劲儿……反正就是得记得偶尔升一下仓库。NGA上有人说可以无脑先把防御塔堆满,我试了下感觉前期收益不大,敌人还没强到非得靠塔才能挡,中期再补防御来得及。
现在大厅到11级,解锁了骑兵队列,正在考虑要不要重新配一套骑兵主力阵容。骑兵移速确实快,但克制弓箭的地图不多,大部分时候感觉有点浪费——或者说是我还没找到用骑兵的正确场合?












