NGA有个帖子说这游戏”不肝就别玩”,我看完之后想了三秒钟,还是进去试了试。
魔武圣天使这个游戏,卡牌养成部分其实没有看起来那么复杂,但有几个地方坑得我想掀桌子。先说阵容。我最开始按照稀有度堆,把能出的高星角色全塞进去,然后发现打到第三章boss就开始打不动了。反复看了一遍属性面板才意识到,这游戏的克制关系不是摆设,不是那种”差个5%伤害”的意思意思,而是真的差一大截。被克制的角色上场基本等于摆着看。我当时队里有个天使系的角色硬塞进去打魔系关卡,那攻击数字小得我一度怀疑是不是显示bug。
所以阵容的底层逻辑是先看关卡属性,再想输出结构。我现在固定跑的一套是一个坦克位扛伤害、两个输出、一个奶妈,坦克我优先选带嘲讽技能的,不然奶妈会被集火,奶妈一挂基本全队崩。这个搭配也不是我想出来的,是我连续死了六次之后在关卡失败界面反复看战斗回放,才看出来自己每次都是奶妈先死的。

抽卡这边,有个地方贴吧很多人没提到,就是限定池和常驻池的保底机制不通用。我一开始以为抽够了就能保底,结果在限定池攒到七十多抽,换去常驻池一看,计数清零了。白白多花了一轮。所以两个池子要分开算,如果你当前没有足够石头保证两边都能打底,建议先把一个池子打完再动另一个,不然很容易两边都差一口气。
关于先抽谁,我的优先级是治疗>控制>输出。前期输出角色好替代,白给的角色里好几个打数值不差,但治疗和控制的替代品很少,一旦缺了就是整个阵容被动。我见过有人一路猛抽输出角色,打到中期发现没有合适的奶妈,回头再补已经石头不够了。
养成顺序别搞反了
我犯过一个很蠢的错误,就是把资源平摊给四个角色,结果四个人都卡在升品阶段,材料不够任何一个突破,同时卡了两个星期。后来看了一眼自己的仓库,紫色材料大概够突破一个角色,我硬是分成了四份然后一个都没突破。集中资源养主力,其他人用着就行,这话听起来很基础,但真的容易犯。
技能升级方面,输出角色优先升主动技能,坦克优先升被动,奶妈的话看她的奶量技能在哪个位置,有些角色的治疗是挂在大招里的,那就大招先升。不需要一口气升满,升到够用的程度就行,资源省下来留着突破品阶用。
装备合成坑了我一次,合成界面的材料消耗写得不够清楚,我以为合成只消耗碎片,实际上还会消耗一个低级成品装备。我把角色身上一件刚换下来的装备当材料合进去了,合完才反应过来那件装备其实比新合出来的还要适合那个角色。退出游戏深呼吸了一下,然后重新合了一件。
今天天气还不错,打算出去走走,这几天在屋里盯着手机盯得眼睛有点酸。














