贴吧有个帖子说,神器升阶到+12之后收益会有个质变,伤害直接上一个台阶,很多人冲着这句话一路猛肝。我当时也信了,然后就开始攒材料,攒了挺久,一直在心里默默数着”还差多少还差多少”。
升阶这个系统我是摸了很久才搞清楚大概逻辑的,好像是分普通阶、精炼阶、神铸阶三档,每档需要的材料不一样,前期靠刷日常副本掉的碎片,中期开始要用什么”神纹精华”,后期就是各种稀有矿石加进去。具体叫什么名字我有点记混了,反正游戏里的图标一堆红橙黄,我当时硬是分不清哪个是哪个,死盯着任务说明看了半天才对上号。
从+1升到+6这段相对好过,材料消耗量不大,副本掉落基本够用。我记得+1到+3每次升一阶大概要个位数的碎片,具体是6还是8我说不准,反正不心疼。到+6之后开始要加”精炼石”,这个东西副本掉落率很低,我一天跑满体力也就掉两三块,然后+7需要大概二十几块,光这一阶我就肝了好多天。

最让我想掀桌子的是+9那一阶,除了精炼石还要加一个叫”虚空晶核”的东西,这玩意儿不是副本掉的,要去世界boss抢,或者用活动积分换。世界boss那边我去了几次,每次都是刚开打就被秒,跟着大部队蹭了点输出,掉落全被高玩瓜分,轮到我就剩个安慰奖。积分换的话一个晶核要800积分,活动每天好像给个一两百,攒满一个要好几天。+9这里我卡了很长时间,说不清有多长,就是每天登进去收一波材料然后退出来,感觉自己在玩一个种菜游戏。
+12之后到底变没变
冲到+12那天我还挺期待的,升阶动画放完,角色身上亮了一下,然后我去练武场打了个靶,数值确实涨了,但说实话我也没认真做前后对比,只是看着属性面板上的数字比之前高,就觉得”行吧,没白肝”。那个”伤害质变”到底有多明显,我现在也说不上来,可能是我本来输出就菜,有没有质变都差不多。
+12往上我还没冲,需要的材料表我截图存下来了,看了一眼”神铸精魄×40″”远古矿脉石×15″,直接把截图划走了。就那样,先停在+12吧。














